《宝可梦红宝石和紫晶特色:一种祝福和诅咒》

Pokémon Ruby and Sapphire A Blessing and a Curse

宝可梦红宝石和紫水晶试图使Paldea比以往任何地区都更加广阔,利用开放世界的公式来增强发现感。玩家以自己的节奏在区域的陆地、海洋和天空中旅行的能力对于这个系列来说是一种令人耳目一新的方式,其中一个特别的功能作为鼓励和奖励探索的方式。游戏的传奇四重奏,包括四个废墟宝藏,需要将它们的桩子从地下拉出来才能从神殿中获得自由,这只能通过玩家的努力才能完成。

宝可梦红宝石和紫水晶的传奇四重奏在整个地区都有八个桩子,从而导致了一个字面上的寻宝活动,以获得废墟宝藏的进入权限。它们的加入充分利用了Miraidon/Koraidon的机制,依赖于玩家在Arven的故事情节中取得足够的进展,以穿越Paldea各种地形。尽管这些桩子的发光颜色在远处看起来非常明显,但它们的放置使得玩家很难通过自己的搜索找到所有的桩子;因此,许多人不得不依靠外部帮助。

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宝可梦红宝石和紫水晶的传奇四重奏的桩子可能很难在没有外部帮助的情况下完成

由于它们的数量和Paldea地区的广泛性,找到并拉出四重奏的桩子可能是一个相当大的挑战。因此,许多玩家不得不求助于阅读关于红宝石和紫水晶桩子位置的指南,从而减少了这一特性的趣味性。虽然这个概念是一个有趣和新颖的方法,有助于强调探索,但它的执行更多地依赖于玩家的彻底性;即使经过数小时的穿越,也有很大的可能性会错过一些桩子。

尽管桩子可以在相应神殿的附近找到,但它们的放置在地形上有些随机;有些隐藏在树后,有些在悬崖边缘。与废墟宝藏相关的一些更有趣的位置是可以从Paldea的十景中发现的,比如Firescourge神殿就隐藏在Fury Falls后面的一个洞穴中,使得该地点感觉神秘而超凡脱俗。像这样的放置感觉更有目的性,而其他的放置,比如许多游戏的桩子,感觉只是为了难以找到而隐藏起来。

有人可能会认为这是红宝石和紫水晶对其开放世界方式的更大症状,因为Paldea地区没有很多值得注意的地标来填充其空间,导致许多桩子被放置在任意的位置。这可能是在重复游戏过程中面临的额外困难,因为玩家几乎不可能记住每个桩子的位置,从而再次依赖指南。因此,获取废墟宝藏对于玩家来说既是一种祝福又是一种诅咒,尽管这个特性本身具有发现感。

在《Area Zero的隐藏宝藏》将从Paldea地区分离出来之际,目前还不清楚游戏的DLC中是否会出现类似的功能。似乎有可能,该内容将选择一些新的内容来区分其探索过程,尽管从标题来看,另一个宝藏将可供玩家寻找。这个宝藏将在多大程度上依赖探索,还有待观察,不过玩家很快就能看到等待他们的发现。

宝可梦红宝石和紫水晶现已在任天堂Switch上发售。

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