《生化危机5重制版》能以5种方式重塑合作模式

Resident Evil 5 Remake' can reshape the cooperative mode in 5 ways.

《生化危机4重制版》以比第七和第八部更大的方式将焦点重新转向了卡普空的流行恐怖系列。现在,所有的目光都转向了接下来的计划。虽然有各种要求希望下一个处理的是《生化危机Code Veronica》,尤其是在卡普空最近的调查中,但迄今为止,粉丝们所见到的一切都暗示了《生化危机5》将会得到重制。

根据《生化危机4重制版》结局的片尾彩蛋,展示了韦斯克和他的动机以及对埃塞拉·吉奥内的提及,粉丝们应该为再次潜入基朱做好准备,重新体验改进和全新改造的合作求生恐怖旅程。

5 个更多/更好的命令

基于对《生化危机4》中对阿什利的命令进行的调整,同样的方法可以应用在这次重制中。尽管命令本身是根据原版标题而保持不变的,要么让阿什利紧跟莱昂,要么保持距离,但AI的行为远远超越了以前的体验。

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这对于喜欢单人游戏的玩家来说可能非常重要,他们与CPU一起战斗。即使如此,新的命令可能对《生化危机5》的重制非常有益,特别是对于那些在游戏中没有麦克风的人来说,这会提高游戏的可访问性水平。更多的命令可以彻底改进在线合作体验,使玩家能够在没有语音通信的情况下给对方更具体的命令。它们还可以改进CPU内部的操作,在原版《生化危机5》中存在很大缺陷。

4 个针对PC的快速聊天

如前所述,对于在线合作游戏中的所有玩家类型来说,成功的可访问性至关重要。特别是对于偏好不使用麦克风的休闲玩家来说,在PC上实施类似《使命召唤》等多人游戏中的快速聊天功能非常关键。

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在游戏过程中使用快速聊天可能会有一定风险,尤其是在《生化危机5》等紧张程度较高的游戏中。试图在战斗中使用快速聊天可能是生存与灭亡之间的差别。然而,知道这个功能存在将有助于在休息时间使用。

3 个新的终局模式

在《生化危机5》发布时,它的可重玩性是其魅力所在。通过额外模式,如《雇佣兵》、《对战》和故事DLC,如《失落的噩梦》和《绝望的逃亡》,玩家可以一直回来玩这款游戏。这不仅使玩家在完成主要剧情后可以在更高难度下重玩任务,并获得新的角色皮肤,还增加了尝试解锁成就奖杯的动力。

如果能够重制《生化危机5》中已经存在的模式,并加入全新的内容,无论是在故事DLC的范畴内,还是类似于《雇佣兵》的模式,都将为合作游戏带来更多的时间和乐趣。

2 个更多角色的雇佣兵名册

考虑到卡普空决定在《生化危机4重制版》的雇佣兵模式中不包括合作或在线游戏,并且角色名册很小,许多粉丝希望《生化危机5》的重制能够加倍提供原版游戏提供的内容。《生化危机5》(尤其是其黄金版)中的阿尔伯特·韦斯克、克里斯·雷德菲尔德、舍娃·阿洛玛、丽贝卡·钱伯斯等角色,成功地为系列带来了最好的雇佣兵体验。

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在讨论重制版时,将莱昂·S·肯尼迪、路易斯·塞拉、艾达·王和克劳泽等角色纳入行列,无疑会为《生化危机》粉丝们带来最完整的佣兵体验。考虑到大多数粉丝希望重玩性更强,这将是《生化危机5》重制版最好的方式。这很可能会导致比以往任何时候都更多的玩家参与游戏,尤其是在在线游戏领域。

1 移除QTE事件

继《生化危机4》重制版的成功之后,看到卡普空完全移除《生化危机5》中的快速时间事件将是一种令人满意的体验。这不仅有助于提升电影般的体验,还有利于游戏的流畅性。它将使战斗中的紧张时刻严格控制在特定区域内,并避免玩家在剧情过场中出现任何误解或错误。

快速时间事件在这里并不受粉丝们的青睐,尤其是在《生化危机4》重制版只极少使用它们之后。《生化危机5》应该仅在战斗中保留这个功能。玩家需要躲避某些敌人的攻击,摆脱敌人的控制,并执行一些在正常移动中不能通过基本控制完成的动作。这将是一种完美的执行方式,尤其适用于在线合作模式。

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