黄金宝库的钥匙评论:“既大胆又有问题”

Review of the Golden Treasury Key 'Bold and problematic

《龙与地下城》第五版的长期游戏主题,由海岸巫师出版社发布的比大多数玩家群体能够实际玩到的还要多。因此,令人惊讶的是,我们没有看到更多的冒险选集,供地牢主持人放入自己的自制设置中。随着《穿越辉光城堡的旅程》的改善,现在我们有了另一个选集,即《黄金宝库之钥》。

这里的统一概念是盗窃:所有的冒险都是某种形式的盗窃或闯入。然而,它也突显了《龙与地下城》书籍的一个问题 – 该系统比其他一些故事更适合。

《黄金宝库之钥》 – 特色

价格 $49.95 / £44.99
玩家人数 2 – 6
持续时间 每场2小时
复杂度 中等

《黄金宝库之钥》是一系列以盗窃为主题的冒险,可以作为一次性冒险、相互关联的游戏主题,或者加入到你的团队正在进行的游戏中。总共有13个故事,涵盖1到11级,大多数可以与你自己的幻想世界结合(虽然有几个发生在已建立的设置中,如被遗忘的国度)。

《黄金宝库之钥》如何运作?

(图片来源:海岸巫师出版社)
  • 引入了一个善良盗贼社会作为游戏主题的钩子
  • 鼓励玩家选择非战斗职业
  • 提供了让盗窃冒险紧张刺激的提示

《黄金宝库之钥》并没有太多新规则。几乎没有新的魔法物品或怪物供地牢主持人融入其更广泛的设计中。它提供的是黄金宝库,一个神秘的善良盗贼和亡命之徒组成的公司,他们在规则的适用没有带来正义时进行非法活动。如果你不想使用黄金宝库,你也可以不用,但是这本书将它们作为一种将所有冒险联系在一起的非常宽松的游戏主题引入。

《黄金宝库之钥》试图通过颠覆《龙与地下城》的基础来尝试一些大胆而有问题的事情

除了作为情节的一部分引入的偶尔的新物体或生物之外,另外一个更广泛的补充是关于如何运行盗窃冒险的部分。它包括一些建议,如鼓励团队进行计划,并将他们选择的角色从通常的杀人流氓阵容中转变为更加微妙的角色。同时,还有许多方法可以通过引入意外的复杂情节发展,使盗窃概念变得更具挑战性,就像任何数量的黑色电影风格的发展一样。

《黄金宝库之钥》 – 游戏玩法

(图片来源:海岸巫师出版社)
  • 玩家需要勘察每个盗窃地点并制定计划
  • 开放式的结构有很大的潜力,但对于地牢主持人来说可能很难处理
  • 《龙与地下城》规则并不是支持间谍和阴谋的最佳框架

一旦你打开这本书,你就会意识到《黄金宝库之钥》试图通过颠覆《龙与地下城》的基础来尝试一些大胆而有问题的事情。这款游戏是基于并一直是战斗密集型的微型战争游戏的近亲。暴力是规则集的一个关键焦点,有数十页用于战斗,而只有一段话用于使用盗贼工具。通过将焦点转向潜行和阴谋,您要求游戏支持一种它从未为之设计的游戏风格。你可以从初始建议中立即看到这一点,该建议是让玩家相应地设计角色。

理论上,鉴于所有最好的桌面角色扮演游戏都是即兴演绎的开放框架,这是一种大胆但可行的举动。其中最好的情节也能成功地实现这一点。以《被诅咒的碎片》为例。它本质上是一个经典的地牢探险,加上一个盗窃主题的转折,玩家们必须闯入一个坟墓来归还一件受诅咒的物品。这个设定发挥了游戏的优势,提供了一种新颖的诡计与探险的结合,带有令人惊讶的情感转折,让角色扮演者们大放异彩。

《被诅咒的碎片》和其他所有冒险都给《龙与地下城》带来了一种新的享受方式。玩家们不仅仅是冲进去,法杖火焰四溅,他们必须侦查联络人,跟踪线索,然后制定一些计划来完成任务。除了预期的地图和怪物外,这些冒险还详细描述了安全措施、巡逻时间和可能的伪装。因此,它们为玩家提供了很大的自由度,并且可以以非常意外的方式展开,这可能很有趣,但对于经验不足的地牢主持人来说可能不是理想的选择。

关于黄金金库本身,这本书披露得令人沮丧

其他值得一提的冒险还包括《杰作纷争》,它将玩家置于与一个对手盗窃团队对抗的境地(这是一个在九层地狱主题赌场内进行的经典复仇小说),以及《和谐特快车上的事件》,一个设定在飞行列车上的谜题故事。然而,尽管后两个冒险非常富有想象力,但它们也揭示了《黄金金库的钥匙》的一个更广泛的问题。为了尽可能创造和不寻常,其中一些冒险变得难以融入现有的游戏世界。如果你还没有探索过由魔法小玩意驱动的大规模地狱赌场的概念,突然引入这个概念是很困难的。

这个问题甚至延伸到一些较弱的冒险,比如最初的情节《阴暗泥滩的邪恶》。这个情节要求你的游戏世界中有一个大型博物馆,里面有学术人员,以此来设置这个诡计。即使你能在半中世纪的背景设置中找到这个概念的位置,你仍然需要扮演任意数量的博物馆保安或晚会客人,同时处理时间问题,并阻止好斗的玩家试图屠杀每个人。如果这个冒险对玩家们来说出了岔子,那将会非常糟糕,而且有限的材料将无法帮助你解决混乱。

你可能会想象,你可以利用黄金金库本身的组织来尝试为那些更疯狂的情节提供一些叙事结构。但这是有问题的。你仍然必须有一个游戏世界,其中魔鬼赌场和飞行列车是正常存在的。而且,关于黄金金库本身,这本书披露得令人沮丧,只给了不到两页关于该组织的内容。事实上,其中一些内容还专门介绍了一个NPC联系人供玩家处理。这对于构建一个13个冒险的游戏世界来说是非常薄弱的框架。

是否应该购买《黄金金库的钥匙》?

(图片来源:Wizards of the Coast)

这就是《黄金金库的钥匙》的根本问题:很难看到一个小组如何从这本书中获得物有所值。这些冒险的质量各不相同,但许多都很出色,而且都是新颖且令人耳目一新的变化。但它们通常太过疯狂和古怪,不容易融入现有的游戏世界。

尽管如此,将整本书作为一个游戏世界来运行也不是一个更好的选择。黄金金库本身的概念很薄弱,你仍然需要努力创造一个连贯的叙事,而基于《龙与地下城》的概念构建整个游戏世界对规则来说过于苛求。然而,如果你的小组愿意付出努力来设置一个一次性冒险,它们是理想的素材;它们快速、新鲜,充满了好的创意。

如果满足以下条件,可以考虑购买:

你对典型的以战斗为导向的D&D冒险感到厌倦
想要一些与你平时的削杀地牢探险有所不同的东西?这本书会满足你的需求。

你喜欢为你的小组运行一次性冒险
任何喜欢避免冗长而曲折的游戏世界的人都会喜欢这些一次性任务的性质。

你对将不寻常的情节融入你的游戏感到兴奋
因为大部分情节并不严格限定于某个设定,所以你可以很容易地将这些任务添加到你自己创作的世界中。

如果你是以下情况,请不要购买:

你喜欢D&D中的史诗级、基于格子的战斗
作为以劫案为主题的冒险系列,重点在于狡猾手法,你在这里找不到惊心动魄的战斗。

你希望有一个简单易运行的冒险,只需最少准备即可加入
实际上,这里需要平衡的内容相当多,所以初学者的DM要小心。

你作为一个副本主持者还比较新手
因为《黄金宝库之钥》中有很多要处理的内容,新手可能要暂时搁置这本书及其冒险。


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