《无穷Finity》评测 – 一款华丽的解谜游戏,让你与自己的笨拙对抗

《无穷Finity》评测 - 一款华丽的解谜游戏,与自己的笨拙对抗

随着时间的推移,发现一个游戏的真正含义可能会很奇怪。Finity是一款Apple Arcade的三消游戏。它以柔和的色彩和无尽的音效为乐。但它实际上关注的是第一人称射击游戏和MMO团队副本中至关重要的元素。Finity关注的是目标优先级。

Finity评测

  • 发行商:Seabaa
  • 开发商:Seabaa
  • 平台:iOS平台
  • 可用性:现已在Apple Arcade上发布。

这是因为,在任何给定的时间,你可能能够在你的四乘四网格上进行几次匹配。但你应该匹配哪个?有些可能比其他的好吗?有些可能更糟糕吗?这些简单的问题将一个好游戏变成了一个伟大的游戏。我仍在努力理清这一切。

基本规则很简单。你有一个四乘四的网格,里面有各种颜色的方块。你可以通过移动行或列来匹配方块,匹配的方块会消失,为新的方块腾出空间。在每个关卡中,匹配会建立一个计量表,最终创建三个特殊方块,必须匹配这些方块才能进入下一个关卡。很好。

但是,正如其名所示,Finity将有限性作为处理对象。它退后并将小石块掉入深渊。因此,这一切都有限制。每次你移动一个方块,无论是行还是列,它的计时器都会倒计时。当计时器结束时,方块将被锁定在原位,这意味着它的行或列将无法再移动。幸运的是,这是分阶段进行的 – 首先,方块将被锁定在水平或垂直移动中,但再次移动它,它将完全锁定在原位。从那时起,唯一的摆脱方法就是匹配它。

以下是Finity的预告片,展示其游戏画面。

因此,你不仅仅需要进行匹配,还需要进行深思熟虑的匹配。你需要优雅,因为不优雅的移动不会移除方块,这意味着你只是在增加计时器的时间,同时也在努力将网格锁定在原位。你就像为自己的葬礼调音。唉。所以,除了考虑棋盘外,也要考虑计时器?那样行得通。如果你有几个可以移动的方块,选择能够清除锁定方块或计时器短的方块的移动?但是,还要考虑到只有随着时间的推移才变得明显的斯诺克要素 – 这意味着你应该考虑到匹配完成后的棋盘状态。嗯。要同时考虑这两个因素吗?

Finity | 图片来源:Seabaa

还有更多。这让我想起了精确的益智游戏Twofold Inc,良好的匹配会慢慢让你赚回一系列方块,你可以将它们放在网格的任何位置,以帮助你摆脱困境。或者你可能会赚到一个可以重置计时器的方块。或者你可能会达到一个解锁实际上有两种不同颜色、对角线分割的方块的点,这使你有机会依次与两种不同类型的方块进行匹配。

你所获得的这些方块是一个好处,它们会帮助你。那为什么它们让我比如果它们不存在会更焦虑呢?因为它们的效用中蕴含着浪费的可能性。

Finity | 图片来源:Seabaa

遗憾的是,言语有时在面对美丽时是无力的,这在我试图写关于益智游戏的时候尤其如此。我所说的关于Finity的一切都是真实的,但没有一个能捕捉到实际玩游戏时那种无言的甜美和酸涩。这是一款沉浸式又不时被打断的游戏。你的思绪在棋盘上流动,美丽地空无一物,将所有的执行功能交给你游动的食指,移动这一行,那一列,享受着匹配时的叮叮声。但当你遇到被锁定的行或列时,你就会清醒过来。这是一种侮辱!但这是你在过去某个时刻造成的侮辱。Finity,就像Twofold一样,就像Popcap的辉煌作品Gyromancer一样,是一款你与自己对抗的益智游戏。这是一个面向单人的双人益智游戏。说实话,玩一下你就会明白它的意义。

当然,有些东西在所有的益智游戏中都是真实的。一系列逐渐上升的钟声永远不会让人的心跳加快。同样,所有事情都是相等的,我有一天会告诉我的孙子们,他们应该在可以的时候总是从网格的底部开始匹配,以最大化下落。但是《Finity》做得更多。它利用iOS的美丽、粒状触觉将手机变成一种类似于锁盒机制的东西,行和列变成了隐蔽的锁芯,当你移动它们时,它们会以纯粹的感觉轮廓呈现出来。这一切都非常周到、非常精确。

(这里举一个例子:将一行或一列移动到原位,你通过手指感觉到的空心点击声会是一种微妙不同的空心点击声!它告诉你你已经回到了原始的位置。它告诉你船轮已经完成了一次完整的旋转。我在玩的时候立刻就明白了这一点,但我完全无意识地理解了它。我不得不玩几个小时才能在意识层面上理解我一开始就抓住的东西。)

《Finity》的辅助选项

彩色方块上还印有不同形状的图案,以区分它们。

有这么多的东西,从优雅的展开教程到新思想的持续引入。新的皮肤!新的颜色!还有一个完全独立的模式,我还没有时间提到,它将游戏的基本要素变成了音乐,这实际上意味着给事物增加了时间压力和终点感。

所有这些,是的,但它所带来的直观性是所有的动力。行、列的平滑滑动。停顿的瞬间。点击声、弹出声。颤动。