《最后的希望:Switch版》:绝对的灾难,是我们测试过的最糟糕的游戏

《最后的希望:Switch版》:绝对的灾难' (Last Hope Switch Edition Absolute Disaster)

从APB Reloaded到Life of Black Tiger以及其他游戏,我们在Digital Foundry上报道了一些真正的烂游戏 – 哦,凤凰电子游戏的鬼魂甚至在几年前给我们留下了12款糟糕透顶的凤凰游戏。我觉得我知道什么是烂游戏 – 至少我这么以为。你看,虽然2014年在垃圾场深处发现了埋藏的ET卡带在当时引起了轰动,但事实证明任天堂的eShop正成为数字时代的垃圾场。每周,商店都会涌现出一大堆低预算的垃圾游戏,这足以让Steam羞愧。然而,我对即将与西方通讯有限公司这个垃圾工厂制作的《最后的希望:死亡区生存》和其他“游戏”展开的旅程毫无准备。

如果你正在寻找一个适合舔马桶的替代品,西方通讯有限公司将提供给你。他们在桌面上摆满了一桌未完成、几乎无法正常运行的垃圾游戏,这让LJN看起来像任天堂。通过一系列模糊组装的字眼,西方通讯掌握了通过SEO游戏来最大化结果的艺术,明确欺骗顾客浪费他们的金钱和时间。喜欢《使命召唤》或《战地》吗?试试《二战:战斗英雄领域军队监狱使命模拟器》 – 或者《反击瓶射手:专业瞄准师目标瓶射击3D游戏打击手枪》。

这是John Linneman对任天堂eShop最糟糕的游戏的关注。以4K的辉煌观看YouTube

这些家伙了解如何在eShop可怕的搜索系统中最大化结果,但《最后的希望:死亡区生存》真正让西方通讯为我们许多人所熟知,当它的“关键艺术”在社交媒体上疯传时,基本上是以《最后的生还者》中的艾莉(Ellie)为原型。这种策略奏效了,数字垃圾就像野火一样迅速传播到整个互联网上。

游戏从Unity的启动画面开始,然后是一个完全静态的标题画面,类似于UbiSoft的《全境封锁》的关键艺术。你会看到三个选项 – 新游戏,加载和控制。如果你选择新游戏,你会看到一系列静止图像,并附有糟糕的幻灯片解释情况。故事背景涉及时间机器、僵尸和政府。然后,游戏进入一个非常卡顿的第一人称剧情动画,展示你的角色在一间医院房间里醒来。欢迎来到《最后的希望》,我想。你扮演的是穿越时空的突击队员布赖恩(Brian),他的使命是…我不知道,拯救人类?这一点不太清楚。

你的第一个目标是离开医院,而在这里你将开始感到自己的灵魂正在消失。医院有三个房间,都由加载屏幕分隔 – 你的医院房间,一个走廊和一个楼梯。帧率从一开始就完全不受限制,极不稳定,尽管在我们完成之前它会变得更糟。它在台式模式下运行时是原生1080p,在便携模式下是720p,这在纸面上看起来很好,但考虑到性能,也许不应该这样。

这是《最后的希望》与《最后的生还者》的对比。这是为PS4发布的重制版本,尽管它的年龄已经很大了,但我认为它在视觉上比《最后的希望》有优势。你认为在战斗中谁会赢?布赖恩还是乔尔(Joel)?

然而,一旦你到达楼梯底部,你将会面对一个更长的加载屏幕,最终带你进入城市。整个游戏都发生在这条U形街道及其周围,到处都是僵尸和肌肉车。世界上涂满了低分辨率、重复的纹理,几乎没有光照。阴影非常低分辨率,几乎没有连贯性。

《最后的希望》拥有完全动态的帧率,可以从60fps降至令人瞠目结舌的15fps!在某些情况下,游戏似乎出现了故障,屏幕上出现可见的故障。奇怪的发光伪像,闪烁的阴影和破碎的透明纹理。更糟糕的是,游戏中打开任何门都有一小部分的机会导致游戏崩溃,使你失去所有进度。哦,当你重新启动游戏时,还有一种意外点击新游戏选项的风险,因为主菜单在Unity的启动画面下是活动的。糟糕。

所有的故事情节都通过文本框呈现,这些文本框经常与其他用户界面元素交叉,显得很尴尬。正如我之前提到的,这个游戏没有配音,而且游戏的文案让人感觉更像是托尔斯泰的推特。还有配乐 – 除了主菜单上的一首歌之外,在实际游戏中只有一首歌,如果你把听起来像是有人打呼噜的录音当作配乐的话。这是整个游戏中唯一的环境音效,你会从头到尾都听到它。

这是Eva与Ellie的对比 – 如你所见,West Connection选择使用了一个低质量的山寨版Ellie模型,并穿着相同的服装和游戏主题。这里没有光照、阴影或细节,那些眼睛是怎么回事?

然而,最让我着迷的是这个游戏的游戏主题和经济体系。如果你玩对了的话,这基本上只是一个15分钟的游戏,但是很容易完全打破游戏。为了理解这一点,让我们来看看游戏的经济体系。

首先,Brian有一个生命值条、一个耐力条,整个游戏过程中只能使用三种武器 – 一把棒球棒、一把手枪和一把突击步枪。好吧,如果你把从可怕的菜单系统中制作的摩洛哥鸡尾酒算上的话,你技术上还有第四种武器。我找到了足够的材料制作了两个。我计算出整个游戏中手枪有64颗子弹可用,突击步枪有100颗子弹。杀死一个僵尸需要手枪三颗子弹、步枪四颗子弹或者棒球棒三次击打。你可以在耐力条上连续挥动棒球棒20次,游戏中有三个MRE可以部分恢复你的耐力。如果你跑步,耐力也会永久消耗。

这意味着,如果你每一枪都打中,每一次棒球棒击打都成功,而且从不跑步,你可以用枪杀死46个僵尸,用棒球棒杀死12个僵尸,总共58个敌人。如果算上摩洛哥鸡尾酒,还可以再加上大约八个僵尸。而在这个游戏中,大约有三到四倍于此数量的僵尸。这有什么关系呢?嗯,在某些情况下,如果你浪费了一颗子弹,你可能会陷入无法获胜的境地。

没有任何面部动画,对话显得非常不可信。
原来按“E”键打开门在Switch上是一个不可能的挑战。
视觉错误很常见,比如这些交通灯的问题。

离开药店后,游戏要求你撬开这辆警车 – 这是游戏中三个锁匠小游戏中的第二个。问题是,在撬锁的时候游戏不会暂停,但是没有任何提示表明你正在被攻击,所以当你完成这个小游戏时,摄像机拉远并立即死亡,无论任何情况。更糟糕的是,游戏通常会在“你死了”画面上卡住,迫使你完全退出游戏并重新开始。只要小心不要连续按下Unity标志,意外开始新游戏!要完成这个小游戏,你需要杀死区域内的每个僵尸 – 这意味着你需要足够的子弹和棒球棒击打来消灭它们。如果你到达这一点时没有足够的弹药,你将无法完成它。

哦,还没有提到艾莉,嗯,伊娃的问题 – 游戏进行到一半,你在图书馆遇到她,她开始跟着你。如果伊娃和僵尸站得太近,她会蹲下并一直待在那里,直到所有僵尸被消灭。由于你可以杀死的敌人数量有限,这成为一个真正的问题,因为如果她在错误的地方蹲下,你可能会没有足够的弹药来完成游戏。你将沿着城市外围蜿蜒前进,在她蹲下之后,希望能在她死之前到达下一个加载屏幕。

更搞笑的是游戏的结构。目标以线性方式布置在这条U形大道上。在完成每个目标之前,你总是被锁定在这条街道的特定部分,没有探索的机会。从你离开医院的那一刻起,游戏将在你完成它之前,准确地呈现出15个目标,只是进入一个区域、搜索物品和离开的变体。




这些游戏是由德国一所当地大学的学生制作的,绝对比西方连接有限公司制作的任何游戏强大。

所以,是的,我还能说什么呢?西方连接有限公司生产的产品就像是充满恶意软件的浏览器弹窗一样,令人失望的是,任天堂甚至允许这样的产品进入他们的商店。

这也让我想到了一般的小型项目。我是说,看看上面由当地大学学生制作的基于Unity的项目 – 它们具有巧妙、有趣的创意,具备功能齐全的机制和独特的视觉设计。这些是由仍在学习游戏的学生制作的游戏,它们绝对比西方连接有限公司制作的任何游戏强大。

当然,我们不是唯一一个对这款游戏进行测试的人 – 我们的同事们在Eurogamer已经这样做了 – 我们还试图从任天堂和索尼获得关于游戏的评论,但到目前为止,两家公司都没有回复。

测试《最后的希望》既是一种宣泄,也是一种启发。我之前对充斥着垃圾软件的数字商店并不太关注,认为它们中的许多都是无害的,但当你看到像这样的东西时,它真正揭示了游戏行业某些角落里的堕落。《最后的希望》旨在掏空你的钱包。这里没有游戏 – 它实际上是一种骗局。我们从预告片中就知道这一点,但事实上,实际的游戏甚至比那个可怕的预告片更糟糕。下次当你看着《Redfall》或《毁灭全明星》这样的游戏,并想着“哎呀,这些游戏真糟糕”,请你退后一步,深呼吸,并记住《最后的希望:死亡禁区幸存者》。