Wilderfeast要求你考虑一下猫头鹰熊到底是什么味道

Wilderfeast要求你考虑猫头鹰熊的味道

图片:Xulia Vicente/Horrible Guild

升级需要为整个队伍烹饪一顿美餐

《Wilderfeast》是一款正在Kickstarter上众筹的新桌面角色扮演游戏,它有一个有趣的标语:“你是你吃的东西。” 这是一个关于追踪巨型怪物、食用它们的肉并通过强大的突变效果获得它们的强大能力的游戏。 但这不仅仅是又一个关于流行的《怪物猎人》系列的史诗级战斗,也不是试图进入《王国死亡:怪物》的领域。 相反,创作者KC Shi显然做过她的功课,利用自己对生态学的热爱将巧妙的机制融入到你的团队下一场冒险之中。

Shi告诉GameTopic,《Wilderfeast》的世界是对地球的一个后后后启示录式的阐述。 实际上,地质时间已经过去了很多年,以至于七大洲已经重新形成了一个叫做One Land的超大陆,这个大陆上还有着几千年的滥用留下的深深的伤痕。 更糟糕的是,One Land已经被强大的巨型动物占领,像kakwari这样的巨大生物,它是现代孔雀的后代,有着锋利的金属羽毛、爪子和相匹配的喙,高达13英尺。 更糟糕的是,它已经患上了狂热症,这是一种无法治愈的疾病,使它们变得饥饿和愤怒。

“玩家只能猎杀狂热的怪物,”Shi在最近的视频通话中说。“对它们来说,除了安乐死没有其他选择。它们无法被治愈,如果允许它们肆意妄为,它们将危害它们所在的生态系统,并将这种疾病传播给其他怪物。”

Shi解释说,游戏将有四个主要阶段。自由游戏将是最常见的,创造力、角色互动和社交交流将占据玩家大部分时间。然后是追踪阶段,玩家将进入荒野追踪狂热的怪物。在这里,他们将寻找足迹,觅食和收集资源,并开始逐渐了解周围更大的生态系统的要素。然后是狩猎,一场针对一个或多个巨型生物的血腥战斗。

但随着玩家对生活在One Land中的动物了解的增加,狩猎将不再是他们唯一的选择。

“我对《Wilderfeast》的长期设想是涉及到治疗怪物,”Shi说。“所以当你旅行时,你会发现一些受伤或生病的怪物,你会把它们带回家并喂养它们。你在旅途中找到的食材就是这些怪物的食物,所以你可以通过给它们提供食物来使它们康复。因此,在每次旅行中,主要关注的是狩猎,即大而有趣、引人注目的暴力行为,但在此过程中,你也必须确保支持和恢复周围的栖息地。”

每次冒险的重头戏将是野宴——游戏的第四个阶段。玩家们将坐下来,致谢,然后详细解释他们带来与其他玩家分享的各种菜肴。《Wilderfeast快速入门》——现在可以免费下载78页数字版——里面充满了从《塞尔达传说:荒野之息》中直接提取出来的奇幻食物的辉煌插图。而正是这些菜肴将有助于玩家提升角色等级,获得新的能力,并为下一阶段的游戏做好准备。

“我希望烹饪系统相对自由,并允许创造性,”Shi说。“所以你可以以基本上任何方式组合这些食材。你从中获得奖励的规则相当简单。[…]你可以按照你喜欢的方式组合食材,任何激发你灵感的方式。你沿途制作的那些小餐点?它们可以为你提供一些小的奖励,并鼓励你将烹饪纳入你的日常冒险。”

在这个过程中,玩家将建立对他们周围幻想世界的更深入的理解。

“我想在《Wilderfeast》中实现的主要内容之一,就像在传统的《龙与地下城》游戏中,你会逐渐了解恶魔、巫师或其他什么的小传说一样,在这个游戏中,你会慢慢了解生态系统。[…]你必须了解这些怪物的食物来源以及它们生活环境中的天然食物。然后你必须学会如何采集这些食物,然后你必须学会如何让怪物吃这些食物。所以这些传说是游戏的核心。”

对于扩展战役来说,另一个重要吸引力将是玩家们自己帮助解开游戏中的其他谜团,比如那些前辈种族的创造物仍然散落在整个地图上。其中包括指挥者,他们神秘地在灵脉上驰骋的火车仍然在末日般的景观中奔驰,“按照数千年前设定的时间表行驶,”Shi说道。

游戏的第一个重要冒险目前正在开发中,将让玩家追踪并拯救最后一只chamig —— 一只巨大的、类似乌龟的生物,很可能是其种类中的最后一只。

“这个冒险深入到了世界的过去,”Shi说,“你正在组装一个设备的碎片,一个神秘的设备,只被称为复活机。[…] 有一个核心观念,每个冒险者仍然需要追踪狂暴的怪物。但是[你的]辅助目标,将它们联系在一起的总体事物,就是恢复一个物种的位置的任务。”

Wilderfeast已经达到了最初的资金目标,目前已经筹集了超过125,000美元 —— 对于这个平台上的TTRPG来说,这是一个适度的数额。提供实体和数字奖励,最终产品预计将在2024年9月交付。你可以只花24美元就能得到一份副本。这个战役将持续到9月26日。