《星球大战:歹徒》设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,所以你可以尽情犯罪

Set between 'The Empire Strikes Back' and 'Return of the Jedi', 'Star Wars Outlaws' allows you to indulge in a life of crime.

如果你要在你的电子游戏标题中加入”罪犯”这个词,那我希望有足够的机会去玩乐、犯罪。正因为如此,《星球大战:罪犯》设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,卢卡斯影业的一位高级执行官表示。

马特·马丁是《星球大战》游戏的开发执行官,也是卢卡斯影业故事组的成员,他表示两部电影之间的空白是讲述主角凯·维斯这个新手恶棍的最佳时机。

在这两部电影之间,银河战争仍在进行中。马丁在圣地亚哥漫展的一个面板讲座上说道:”帝国作为法律的代表,他们非常专注于反抗军,这对于地下世界和犯罪团伙来说是一个绝佳的机会,因为法律分神了。”

卢卡斯影业的马特·马丁谈《星球大战:罪犯》为什么设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间 #SDCC pic.twitter.com/ivmQYj19Dx2023年7月23日

由于帝国忙于转移资源和注意力进行内战,”在整个银河系创造了一种罪犯可以兴盛的环境”,卢卡斯影业特许内容和战略总监史蒂夫·布兰克在一段关于游戏的幕后花絮视频中详细解释。在视频中,马丁还透露,《罪犯》将呈现”既有的传说和为游戏新创造的犯罪团伙”。

视频还包含一些银河系中不同犯罪团伙所在的中心概念艺术。艺术与世界总监贝内迪克特·波德勒斯尼格在展示了为《罪犯》新创造的地点托沙拉的画面之前,确认我们将重返塔图因(对不起,达斯汀)。

在犯罪团伙和罪犯有机会兴盛的时期设定你的游戏是有道理的。结合帝国内部腐败的重点,《罪犯》为自己打造了一个我非常感兴趣的开放世界故事。

《星球大战:罪犯》不仅设定在两部原始电影之间,它还模拟了它们的外观。