魂灵系列:7种最佳战斗系统,排名

Soul Series Top 7 Combat Systems Ranked

FromSoftware已经从一个以较不知名的硬核游戏和机甲游戏而闻名的初创工作室转变为业界的重要参与者,而《恶魔之魂》的适度成功和《黑暗之魂》的空前流行将公司推向了顶峰。从那时起,很容易看出这家工作室的主要关注点一直是在《黑暗之魂》系列上。

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这个系列中的每一款游戏都有一个令人惊叹的战斗系统,让玩家能够轻松掌握每一个方面。然而,掌握它需要一段时间,而且有些《黑暗之魂》系列的游戏比其他游戏更擅长帮助玩家享受战斗的感觉。

7 《黑暗之魂2》

很多人认为《黑暗之魂2》是这个系列中的黑羊,这真是可惜。这款游戏确实有一些优点,有时候可以让玩家真正喜欢上它的世界……但是在这款游戏中,缺乏宫崎骏的指导是明显的,它试图尽可能地困难,而不是理解什么让原版《黑暗之魂》成为杰作。

不仅如此,战斗也没有在任何方面有所提升,新的属性标签及其功能实际上在很多人眼中都感觉不好。将点数投资到属性以获得i帧是一个糟糕的想法,很多玩家到今天都无法忍受。

6 《恶魔之魂》

FromSoftware首次尝试创作一款Soulsborne游戏时有些粗糙,但很多人仍然可以看到这个系列战斗的核心。有时候,《恶魔之魂》在一些人眼中显得有点缓慢和古老……但是,鉴于这个游戏的年代久远,这是无法避免的。

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虽然这款游戏的重制版在升级了游戏画面方面做得很好,但对核心战斗系统没有进行任何有意义的调整,这在一定程度上削弱了游戏体验。然而,对于那些熟悉Soulsborne游戏的粉丝来说,这只是一个小问题,整体上仍然是一个稳定的战斗系统。

5 《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是许多人怀着期待的游戏,尤其是宫崎骏回归以绝妙的方式结束这个系列。虽然这款游戏有些失误,但不可否认,《黑暗之魂》的最后一章是一个绝佳的方式来结束一个在游戏史上留下深刻印记的三部曲。

然而,《黑暗之魂3》犯了一个致命的错误,它并没有给人们对很多武器的满意感,这是一个巨大的问题,因为这个游戏紧随《血源诅咒》之后!如果这些武器不如玩家的起始武器好,那么数量再多也是无意义的,导致大多数人放弃尝试而更注重在战斗中更高效、更无聊。

4 《黑暗之魂》

原版《黑暗之魂》证明了这个系列的关卡设计和世界构建之精彩。直到今天,玩家们仍会因为它令人惊叹的探索感和吸引众多玩家进入其精彩世界而赞叹不已。

战斗流畅简单,令人无比满足。每种武器都独特且有效,这意味着大多数时候玩家可以决定使用哪件装备。

3 Elden Ring

Elden Ring是FromSoftware迄今为止最成功的视频游戏之一,这款游戏不仅带回了工作室令人惊叹的关卡设计,还无缝地融入了如此广阔而令人印象深刻的开放世界,以至于玩家不禁对这个游戏的规模有多么庞大感到惊叹。

当然,Elden Ring的战斗系统现代化,融入了大量新动作,使游戏比以往任何时候都更加引人入胜。此外,该游戏还是迄今为止在Soulsborne游戏中最好地融合了武器技艺和魔法,展示了FromSoftware从之前的冒险中学到了多少。

2 Sekiro: Shadows Die Twice

与以往的Souls游戏中充满各种武器的战斗系统不同,Sekiro: Shadows Die Twice只允许玩家使用一把武器。当然,玩家可以使用许多假体进行试验…但战斗的核心取决于玩家如何运用日本刀的技巧以及他们在战斗中能力的熟练程度。

在游戏中,成功地挡住多次攻击然后发动致命的反击会让人有一段美好的时光,而潜行机制的融入也给可能变得有点乏味的战斗系统带来了一丝清新的感觉。

1 Bloodborne

至今,Bloodborne的快节奏动作仍然让许多人认为这是迄今为止所有Soulsborne游戏中战斗系统最好的。游戏中的武器种类有限,但几乎每一种武器都具有独特的动作,让人感到如此惊艳,以至于每个玩家都必定有自己最喜欢的武器。

副武器也是一个很棒的添加,当敌人即将发动强力攻击时,射击敌人以使其受挫永远都是最酷的事情。交换打击,回复一些生命值,迅速治疗,与游戏中众多敌人进行致命的舞蹈,这一切都清楚地说明为什么这么多人认为Bloodborne是他们最喜欢的Soulsborne游戏。

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