《Callisto Protocol》的开发者Striking Distance Studios解雇了32名员工

Striking Distance Studios, the developer of Callisto Protocol, has laid off 32 employees.

Striking Distance Studios,去年推出的科幻恐怖游戏《卡利斯托协议》的开发者,为了“重新调整工作重点”,裁掉了32名员工。

在给GameTopic的一份声明中,开发者写道:“Striking Distance Studios和Krafton(出版商)已经实施了战略性的变革,以更好地定位其当前和未来的项目的成功。不幸的是,这些变化对32名员工产生了影响。在这个困难时刻,通过提供职业转换服务和有意义的遣散费用,我们将尽力支持每位离开团队的成员。”

根据VGC的报道,一些受影响的员工在Striking Distance正式公告之前就开始在社交媒体上公开讨论裁员问题。这些员工包括副级别游戏设计师Thomas Catalano,视觉特效艺术家Matt Christopherson,副制片人Nora Falcon,关卡设计助理Justin Fields,制作协调员Sebastian Marlow和高级环境艺术家Matthew Smith。

《卡利斯托协议》的最终DLC于六月发布。

《卡利斯托协议》于去年12月发布,它自称是EA备受喜爱的科幻恐怖游戏《死亡空间》的精神续作(Striking Distance的负责人Glen Schofield是该游戏的联合创作者),但它获得了褒贬不一的评价,并且销售额低于预期。

据报道,Krafton公司预计销售《卡利斯托协议》将达到500万份,而该游戏在三年时间内耗资1.32亿英镑进行制作,但截至当时只售出200万份,不太可能达到销售目标。

《卡利斯托协议》的开发于六月结束,推出了最后的DLC章节“最终传输”。