从零开始学android — 简易的socket通信

先来介绍下socket,网上摘抄点资料,免得自己打字了 网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 1、消息传递(管道、FIFO、消息队列) 2、同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量) 3、共享内存(匿名的和具名的) 4、远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。 使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX  BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。 2、什么是Socket? 上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>…

void及void指针介绍【转】

本文转载自:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/20769503 void类型指针(如void *p)所指向的数据类型不是确定的,或者说,可以是任何类型的。void类型指针中的数据不能访问,如果非要访问的话,可以通过显式转换将void类型指针转换为与所指向的数据类型相符的类型。 1.任何类型的指针都可以显式转换为void类型,且不会丢失数据。 2.void类型指针可以通过显式转换为具有更小或相同存储对齐限制的指针,但数据可能失真。所谓“相同存储对齐限制”是指void类型指针所指的数据在内存中所占的长度与显式转换后的指针所指的数据在内存中所占的长度相等,比如p1所指的原数据在内存中占2个字节,p2所指的数据在内存中也是占两个数据。但应注意的是,只有上面的这种转换前后指针所指数据类型一致的转换才保持数据不失真,如果类型不一致,即使具有相同存储对齐限制,也有可能失真。 3.如果将void类型的指针转换为具有更大存储对齐限制的指针时,则会产生无效值。 void的含义 void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。void指针使用规范①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值。例如:int * pint;void *pvoid;pvoid = pint; /* 不过不能 pint= pvoid;…