以老派《生化危机》的相机角度來玩《黑暗靈魂》,這就太詛咒了,連它的創造者都認為:「這將會糟糕到爆炸」

以《生化危机》老派相机角度玩《黑暗靈魂》,这就太坑爹了!连创造者都觉得:「这得炸到天上去」

Dark Souls(黑暗之魂)加上老派《Resident Evil(生化危机)》风格的固定摄像机角度,简直是个诅咒,甚至连创造者自己都说这是“烂透了”。

Dark Souls的内容创作者Illusorywall发现了如果FromSoftware的游戏采用早期《Resident Evil》游戏的固定摄像机角度会是怎样的结果。简而言之:糟透了。作为一位Dark Souls的粉丝,Illusorywall亲身体验后发现,用这些固定摄像机角度来玩游戏是一场“绝对的噩梦”。

“我设想了一个叫做《Cinematic Souls》的《Dark Souls》模组,游戏会根据你所站的位置不断转换到特定的、经过精心挑选的摄像机角度,” Illusorywall在Twitter上写道,“但它会有坦克式控制,玩起来简直是灾难般的。”

为了帮助你想象一下,相对困难的游戏本身再加上这种固定摄像机角度会有多难,这位Twitter用户还分享了一个视频,展示了他们尝试使用这种固定摄像机角度下楼梯的情景。令人惊讶的是,视频看起来很容易,但正如他们在一条后续的推文中透露的那样,这只是“极其幸运”,而且这并不是他们真正想做的事情,因为他们还想“一气呵成地捡起物品”,这并不像走楼梯那样容易。

不幸的是,对于那些希望自己尝试这个“模组”的人来说,Illusorywall的视频实际上只是他们在使用自由摄像机将这款动作角色扮演游戏的摄像机锁定在奇怪的角度时玩的常规Dark Souls游戏。正如创作者解释的那样:“在让任何人期待之前,我应该澄清一下,我不制作模组,也不知道如何制作这个。”所以你将不得不把这个视频作为自己制作《Dark Souls》固定摄像机模组的灵感。

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