《命运2》开发者表示,由于无法抽出资源,无法制作更多的PvP地图

The developers of Destiny 2 stated that they are unable to create more PvP maps due to lack of resources.

《命运2》即将推出一张新的PvP地图,但开发商Bungie表示,你不应该期望新的PvP地图的频率增加,因为工作室无法分配足够的资源。

开发者在最新的《游戏现状》博客中表示:“我们的工作室结构旨在支持更全面的PvP更新,而不是专注于地图。”“当我们将资源集中在构建新的Crucible地图上时,这就意味着多个团队的工作量会减少,而这些工作也会为玩家提供多种珍贵的体验,比如新的故事或异域任务内容,构成每个季度基础的核心活动,或者新的目的地。”

换句话说,新的PvP地图并没有消失,但我们不应该期望它们的发布频率比过去更高,而过去的频率…几乎没有。就是说,甚至不到一年一次。

下个季度,我们将会有一张名为Multiplex的新的Vex网络主题地图,第23季将会有一张复刻自《命运1》的地图。这并不是很多的新内容,而且Bungie表示,即使是带回旧内容,目前所需的工作量也比PvP所能提供的要多。开发者补充说:“带回复刻地图还需要大量移植到最新版本的《命运2》,这需要额外的资源,以确保这些地图在未来多年中能够正确地适应多种游戏模式和玩法。”

即使你更喜欢以不同形式进行《命运2》的PvP,看起来Gambit也处于更加极端的生命支持状态。Bungie表示,尽管最近对该模式进行了更新,但它在玩家群体中仍然不太受欢迎。开发者似乎举起了双手,现在“将Gambit完全变成可选项,以最大化你的奖励,除非你正在寻找特定于该模式的装备。”

还记得《命运2》中多年等待的增益结果却变成了削弱吗?