首个GTA 6宣传片震撼了已经满怀期待的社区,天哪,那简直超过了我的期望

GTA 6宣传片惊艳了涌动期盼的社区,竟超越了我此前的期望!

首部《俠盜獵車手6》預告片一定會給人留下深刻印象,對吧?這款遊戲已經經歷了很多事情——與前作相隔10年(並且還在延續);開發商進行中遊戲獨特的炒作和推測;以及去年湧現的前所未有的開發中泄漏事件——因此,這部預告片在此之前背負著太多期望,我覺得失敗從來不是Rockstar Games的選擇。

一部預告片的失敗如何量化並不重要——因為我們對維城及更大世界的首次把握看起來令人驚嘆。即使那些期望Rockstar在紅綢幕背後給予最佳表現的人中,現在也存在著一種令人心暖和可感知的驚喜,而這群人正是潛在的《俠盜獵車手6》社群。

《俠盜獵車手》遊戲排名榜主持人GTA Chain Game的主席GTAKid表示:”第一次在開場景中看到日落並聽到音樂,這幾乎讓我覺得不真實。在經過十多年的猜測後,我們終於看到《俠盜獵車手》的未來一瞥,我感到非常興奮。”

遊戲前

(圖片來源:Rockstar Games)

(圖片來源:Rockstar Games)

現在確認了《俠盜獵車手6》預告片將於12月5日發布,我們將在這個節日季慶祝一切關於《俠盜獵車手》的事物。歡迎來到《俠盜獵車手》星期曆——一個為Rockstar持久的犯罪模擬遊戲系列舉辦的長達一個月的慶祝活動。別忘了每天在12月期間查看我們的《俠盜獵車手6》報導中心,以獲取更多相關內容。

當然,雖然《俠盜獵車手6》預告片的發布日期最初計劃是12月5日美國東部時間上午9點/英國時間下午2點,但一個不幸的網路洩漏事件迫使Rockstar提前發布,比原定時間提前了15個小時。這對幕後參與者來說自然令人失望,但這種情況下的快步進展為預告片增添了額外的戲劇性,對我來說,這似乎使我們首次看到的一切變得更加引人入勝。正如GTAKid所提到的,看到Leonida州的廣闊面積,介紹中心主角,以及體驗到一些系列標誌性幽默,令人不勝壓倒,以至於很難全盤接受。GTAKid說:”遊戲的視覺效果出色,特別讓我印象深刻的是城市的密度以及它使得世界充滿生氣的內容。這將是一款能給人留下深刻印象並讓我們娛樂多年的遊戲。”

“現在我們只需等待到2025年,但我期待在未來幾個月裡能看到更多,我已經喜歡看到社群對我們迄今為止所看到的內容進行深入分析。”

Ben,也就是VideoTech,承認了Rockstar本身以及一起計劃一同觀看首映的玩家們無可避免的失望感。在這種情況下,球迷和開發人員在某種程度上都失去了一種隆重的場合感,即使這些情況下的主要活動執行得非常出色,吞下這口啞然失色的苦果也還算可以接受。根據VideoTech的觀點,我們所見到的幾乎可以說是可以接受的。

“关于游戏本身,Rockstar已经超出了我的预期,”VideoTech说道。“我认为这个行业还没有见过像这样一个开放世界标题那样注重细节和视觉的游戏。一些场景竟然看起来像CGI电影场景出来的一样,令人叹为观止,出乎意料。”

“即使是最细微的细节,如玻璃瓶、箱子、垃圾等,也都给予了非常大的关注,这在开放世界游戏中并不经常见到。在非常小的物体上,没有看到任何显眼的多边形边缘。”

(图片来源:Rockstar Games)

对于GTA Series Videos的Alessio来说,GTA 6的预告片,简直就是Rockstar的巅峰之作。“随着每个新游戏的发布,他们就像坦克一样冲破了限制,”GTA Series Videos说。“所有场景中的NPC、汽车和活动的数量和种类都是令人难以置信的。考虑到这个游戏是一个开放世界,其详细程度非常高,几乎令人难以置信。我们正在谈论的是看到Jason耳环上的洞,角色脸上最细微的伤疤,以及头发……游戏中的头发从未如此逼真。”

这是我们在我们的《GTA 6预告片中最令人印象深刻的五个亮点》中分享的观点:即使这个特定功能可能很肤浅,但头发物理效果确实令人印象深刻。值得注意的是,虽然这个预告片很美,但在这个早期阶段,很难对游戏本身做出太多评价。但是,如果我们在这个阶段谈论的是塑造氛围,很少有系列能够发布一个仅有91秒的电影驱动的展示,并产生如此多的关注。在撰写本文时,官方GTA 6预告片在Rockstar的YouTube频道上已经获得了7200万次观看,而从2011年到现在,GTA 5的总观看次数为9700万。

在所有这一切中,许多社区成员认为我们将在未来的几年内继续投入GTA 6。“天啊,这完全超出了我的预期,”Tez说。“这绝对是十年之中的游戏,而不仅仅是今年的游戏。图形、细节和城市氛围都令人惊叹。”

“我预计这个预告片会超出我的预期,但我没有预料到它会超出十倍。细节、图形、城市氛围和城市规模以及深度。想象一下游戏世界中可能存在的角色扮演(RP)体验。这将使我们沉迷于接下来的五到十年:早期是游戏本身,后期是RP社区。”

下一步

(图片来源:Rockstar Games)

(图片来源:Rockstar)

不幸的GTA 6预告片发布之路,但最终是最令人兴奋的之一

很难对此持有异议,而且,目前围绕这款游戏和其社区产生的激动感是令人兴奋的,不仅仅来自其忠实的追随者,还来自全球新闻媒体、主流出版物等等。

任何阅读过我在GameTopic+上发表的文字的人都很可能已经知道我是一个长期的《侠盗猎车手》玩家和粉丝,但是如果这个预告片让我失望,我会第一个说出来的。我对Rockstar这样的大公司是否成功没有持股,但作为一个玩家,作为一个长期与这个系列紧密联系的文化的一部分,我当下肯定感到我已经亲身经历了这一切。这是一场营销活动的开始,但也是对于视频游戏可以取得的成就以及它们可以给人们带来的快乐的庆祝。

所有这些都反映在我们迄今为止看到的一切细节中,正如VideoTech所指出的:“我也意识到,与他们以前的游戏相比,NPC、角色模型和面部动画的更新是一个重大进步。与以往相比,这简直是白天和黑夜的区别,维修市繁忙的街道将使这款游戏成为最沉浸式的游戏体验之一。总体而言,我非常满意,也为团队继续以我们认为不可能的新方式来推动这个行业的极限而感到自豪。”

而就在同一方面,GTA系列视频也补充说:“Rockstar简直就是把每个人都打败了。他们再次做到了。”


《侠盗猎车手6》的预告片揭示了没有人能像Rockstar Games那样制造炒作 – 这是我们几周前说的…我们说得对吗?