《守望先锋2》的道具猎杀模式很不错,但还需要一样东西才能真正变得伟大

The item hunt mode in Overwatch 2 is great, but it needs one more thing to truly become amazing.

捉迷藏可能是一种民间儿童游戏,但它永远不会过时,因为越来越多的旗舰FPS游戏开发者将这个元素融入到他们的游戏中。自2012年《反恐精英:源》中首次出现道具狩猎以来,它已成为一种经典模式,如《使命召唤》和《堡垒之夜》也将这种机制引入他们的游戏中以增加吸引力。《守望先锋2》是最新加入这一潮流的FPS游戏,其“恶作剧与魔法”限时游戏模式允许玩家模仿环境中的物体来躲避追捕者。随着道具狩猎在游戏界的流行,暴雪公司正在追赶这一趋势,而《守望先锋2》的演绎需要一样东西才能达到潜力并真正引爆市场。

道具狩猎的魅力很容易看出,越来越多的人 – 游戏玩家和观众们 – 正涌入体验在时间结束之前追捕一群藏匿玩家的刺激,相反地,寻找最佳藏身之处来躲避其他玩家。《守望先锋2》采用这种机制正是时候,但是“恶作剧与魔法”的道具狩猎缺乏非常需要的地图多样性,暴雪需要创建更多的地图来确保最佳的粉丝参与度。

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暴雪需要为“恶作剧与魔法”增加更多地图

《守望先锋2》的“恶作剧与魔法”将玩家分为两个队伍,皇家卫队源氏和鬼切。源氏玩家将追捕鬼切,后者会变成随机物体,融入到暴雪世界地图中。一轮“恶作剧与魔法”持续两分钟,这个版本的道具狩猎似乎比其他版本要容易一些,因为源氏玩家在寻找鬼切成员的过程中,对地图上的可疑物体进行剑击没有任何惩罚。

在《守望先锋2》中,鬼切玩家可以通过麦克风发出嘲讽声音来激怒源氏猎人,就像《使命召唤》中的口哨声一样,不过这次是用明确的激怒句子。这些声音会让源氏知道藏匿玩家的位置,选择一个不起眼的隐藏点对于在“恶作剧与魔法”模式中生存至关重要。与其他道具狩猎允许道具拥有生命值不同,鬼切玩家可以一击致命,使赌注更高。为了减轻源氏的众多优势,暴雪不允许在道具狩猎模式中使用手里剑。

然而,鬼切还有一些防御机制,以增加他们生存的机会。他们可以双跳、攀爬墙壁,并在感觉到自己的道具有被发现的危险时切换成其他物体。除此之外,鬼切的防御还包括闪光弹,延迟音频嘲讽,并给玩家时间重新定位道具。此外,鬼切玩家可以用近战攻击伏击源氏,并且一组鬼切玩家可以合力击败追捕者。

综上所述,对于“恶作剧与魔法”来说,只有一个地图是适得其反的。鬼切只有那么多地方可以放置道具,在几次试玩后,源氏可以直观地猜测玩家的藏身之处。地图的多样性对于道具狩猎的乐趣至关重要,这一动态在《使命召唤:现代战争重制版》中得到了体现,该游戏提供了多达15张地图。较多的地图数量减少了玩家记忆隐藏地点的机会,在《守望先锋2》中,这种动态变化将为鬼切提供更好的战斗机会。

《守望先锋2》现已在任天堂Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上推出。

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