Palia的舒适MMO模拟游戏正是我所期望的,但在合作游戏《星露谷物语》中没有得到

The MMO simulation game Palia is exactly what I was expecting, but I didn't get it in the cooperative game Stardew Valley.

Palia是一款试图为舒适的玩家打造一个完整世界的游戏。大多数MMO游戏都将家居建设、农耕和钓鱼等和平追求与战斗或其他更加暴力的活动结合在一起,而Palia则将所有嗜血的东西剥离出来,专注于创建一个和平的MMO游戏,在这个游戏中玩家可以制作、探索并了解更多关于他们所处的幻想世界的内容。

这款免费游戏(仅支持内购)正是我自从合作玩《星露谷物语》后一直在寻找的。我的好朋友住在国家的另一边,所以我们总是喜欢一起玩一些低戏剧性且最好是合作的游戏来进行聚会。虽然《星露谷物语》的合作模式似乎很完美,但它与我们的核心存档脱节导致我们在合作农业项目上取得的进展很少,最终我们放弃了合作农业的梦想,因为天啊,那个早期游戏进展实在太慢了。

自由流动

(图片来源:Singularity 6)

Palia从一开始就解决了这个问题,它的开场一小时会给你一个完整的工具集,介绍你给主要村庄角色,并设置一个基本的家园。起初只是一个大帐篷,但它被设置得让你很快就感觉像是你自己的空间。而且,因为这里强调的是一起玩,许多通常的模拟游戏陷阱也被去除了。白天和黑夜的循环是自动发生的,每个游戏日持续一个现实世界的小时,无需担心体力或在某个特定时刻上床睡觉。

当然,时间的流逝会影响你的庄稼生长情况、村民在一天的某个时间点的行动以及他们的活动。所以它仍然感觉像是一个有生命、有工作的世界,只是无需担心会阻碍你们团队前进的事情。Singularity 6的开发团队曾表示他们尝试过包含这样的限制,但他们认为强制性的团队小睡对多人游戏的乐趣流动造成了太大的影响,所以决定将其完全移除。

(图片来源:Singularity 6)

游戏中没有体力,但吃东西可以获得增加任何经验值的专注度。初始时增加20%,但可以升级,并且可以扩展专注度条。此外,你使用工具的次数越多,它们就会升级并变得更加有用和强大。

这使得游戏体验更加愉快,让你与朋友一起建造你想要的Palia版本。你会得到一个个人家园,完全私密,除非你邀请人进入。但Palia特别之处在于你可以同时拥有多个家园,有多个家园插槽,允许你在每个家园中打造不同的基地和体验。你可以与朋友一起建造一些东西,与伴侣建造其他东西,然后为工作同事留一个第三个空间,例如。你使某个空间成为编辑者后,即使你不在线,他们也可以在上面工作,这对于一个想要进展但可能无法经常一起上线的大团队非常方便。Palia甚至确保,如果你的朋友在线,即使你们不在同一个队伍中,你们仍然会被放在同一个地方。

这也与你自己所做的一切相关。你得到的物品、收集的资源、购买的东西等等都可以与你的朋友共享,并在那些家园中使用。你的合作体验与你自己的时间没有隔离,这在当前的模拟游戏空间中感觉非常独特。由于你们经常一起探索,合作制作和收集也是协作的,所以如果你在游戏中看到一件稀有物品,他们也可以捡起来。

(图片来源:Singularity 6)

这只是一些你可以在Palia中制作的室内设计的例子。

(图片来源:Singularity 6)
(图片来源:Singularity 6)
(图片来源:Singularity 6)
(图像来源:Singularity 6)

我特别喜欢的是Singularity 6让烹饪成为一种多人游戏体验,更复杂的食谱变成了一种类似Overcooked的游戏,在规定时间内努力完成切割、搅拌、滚动和准备菜肴的每个部分,每个阶段都有自己的小游戏。这可能是Palia合作氛围中唯一具有竞争性的时刻,我很期待。

单人慢慢来

(图像来源:Singularity 6)

从我目前的经验来看,即使你只是和随机玩家一起玩,MMO元素也不会太过于打扰。如果你只想做你自己的事情,你可以,你只会看到其他人在周围跑来跑去,体验他们自己的Palia。如果你想的话,你还可以寻找资源并交朋友,但我喜欢这种在作为单人游戏体验时能够享受的平衡,有需要时可以随时带更多人进来。

这里还有一个巨大的故事,还有钓鱼、制作、建造家园、狩猎、采矿和其他各种好玩的东西。你作为成千上万个开始出现在Palia奇幻世界中的人类之一而来到Kilima村。问题是,人类已经灭绝了几百年,所以除了在这里工作的科学家外,你要弄清楚为什么人类突然又开始重新出现。这是一个有趣的方式来解释为什么Palia突然涌现出大量以人类形态出现的新玩家,并且这是一个立即能看出谁是玩家角色(人类)和NPC(非人类)的好方法。

(图像来源:Singularity 6)

这个世界也非常美丽。几乎与Fortnite相似的视觉效果,真实的动画和迷人的精灵与乡村核心美学,这是一个令人愉悦的世界。还有很多角色可以见面,从你的科学伙伴Jina和Hekla,到Auni,他对孩子般的热情,以及Einar这个冷静的机器人渔夫,渴望了解更多关于人类生活方式的东西。当然,也有可爱的角色可以交往,Singularity 6通过将这些更加,咳咳,个人的互动安排在远离窥探目光和连续性问题的私人空间中,解决了整个MMO问题。

你甚至可以稍微调整你的故事体验,以符合你希望你的角色的样子。对话中有不同元素的对话选项,每个选项都对应不同的说话方式,比如一个更加讽刺。这将影响村民对你的回应,甚至会开启不同的问题,取决于你与每个角色的关系如何。这只是使Palia成为一种更个性化体验的小调整之一。

(图像来源:Singularity 6)

我迫不及待地想要体验更多Palia。封闭测试今天开始,8月10日进行公开测试,这有可能成为我长期沉迷其中的在线服务游戏,特别是因为Singularity 6计划继续为Palia的故事增加内容多年。它拥有我所期望的生活模拟游戏的一切,还可以让我以一种有意义和富有成效的方式与朋友们分享 – 当然,还有合作。

Palia尚未确定发布日期,除了这些PC测试版之外,它还将在PC和Switch上发布。