新的TRPG游戏《Arcadian Atlas》不仅仅是对《最终幻想战术版》的情书
The new TRPG game Arcadian Atlas is not just a love letter to Final Fantasy Tactics.
过去几年,战略角色扮演游戏出现了复兴的趋势,并且这个趋势似乎没有放缓的迹象。这个类型的游戏的代表作品正在进行重制,而新的游戏也不断涌现。其中一款新游戏,《阿卡迪亚图谱》(Arcadian Atlas),旨在在战略角色扮演游戏的迅速发展之中,拥抱这个类型的历史,并寻找自己的位置。
在阿卡迪亚的世界里,一位女王和一位公主之间的分裂导致了内战,被压迫的人们聚集在公主身边,与根深蒂固的女王作战。最后的继承人卢克蕾特·贝尔内夫公主被继母维尼齐亚女王宣布为非法。支持两位的派系已经拿起了武器。这就是英雄瓦什蒂·达尔曼和德斯蒙德·莱恩斯所面临的背景,以及神器图谱的苏醒。据GameTopic最近在采访Twin Otter Studios的泰勒·布莱尔时得知,这种情况受到了这个类型游戏的历史的影响,包括《最终幻想战术版》(Final Fantasy Tactics),并且试图成为一种全新的东西。
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农民起义、内战、王族和贵族之间的事务,以及魔法遗物在冲突附近沉睡,这些都是这个类型的粉丝们所熟悉的背景。总体上,这款游戏与《最终幻想战术版》及其继任者从史克威尔艾尼克斯(Square Enix)那里看上去很相似。

尽管《阿卡迪亚图谱》并不回避这种比较,但它不仅仅是对心爱经典的一封情书。
“我们都是《最终幻想战术版》的超级粉丝。这是我唯一还保留的PS1光盘,我们整个团队在它上面度过了无数小时。我们很高兴能够借鉴《最终幻想战术版》的许多方面,但我们也希望通过一套非常不同的职业和技能系统(这在很大程度上受到《仙境传说Online》和奇怪的是《暗黑破坏神2》的影响),并且故事更加侧重于核心角色及其在世界崩溃中的成长和发展。”
《最终幻想战术版》尤其是在当前战略角色扮演游戏复兴的聚光灯下,因为有关其重制版的广泛传言和猜测,但它并不是当前这个类型复兴的唯一原因。在过去几年中,像《迪奥菲尔德编年史》(Diofield Chronicles)、《女神异闻录5战术版》(Persona 5 Tactica)和《魔导战记重生》(Tactics Ogre Reborn)这样的游戏,都是这个类型在过去几年中崛起的一部分,尤其是在2022年。当然,像《魔界战记》(Disgaea)和《火焰之纹章》(Fire Emblem)这样的系列也在多年来不断推动着这个类型的发展。
当《阿卡迪亚图谱》发布时,将加入这个复兴的浪潮。Bair对像Twin Otter这样的公司创造现在的TRPG时代有自己的看法。原因很简单:像《最终幻想战术版》这样的经典游戏的爱好者现在能够制作自己的游戏了,而Unity这样的工具让普通创作者的能力更加易于获得。
“这种复兴似乎经常与年龄有关——我们这些曾经玩过《魔导战记》和《最终幻想战术版》等经典作品的人现在已经是成年人,寻求一种创造性的方式来表达自己。因此,当那些曾经是玩家现在成为开发者,并有机会向他们热爱的类型致敬,同时创造出全新的东西,并在这个类型上加上他们自己的特殊印记时,你会看到这些影响开始渗透进来。”

当然,《阿卡迪亚图谱》的影响远不止于TRPG类型的两个标志性作品。尤其是艺术风格受到《时空之轮》(Chrono Trigger)和《秘密的玛娜》(Secret of Mana)以及其他超级任天堂和原PlayStation的游戏的影响。这些游戏以及《最终幻想6》(Final Fantasy 6)也影响了Twin Otter雇佣的角色设计师。
然而,《阿卡迪亚图谱》超越了这些灵感,它将自己定义为TRPG地图上的一座地标。在战场上布置陷阱,封锁检查站,以及在不同职业之间做出战略决策,这些构成了一个多层次的战略“游乐场”,根据Bair的说法。除此之外,四个基本职业可以晋升为不同的专业领域,每个领域都有进一步的技能树,以适应特定的游戏风格。当然,游戏中还有丰富的副内容来构建世界并让玩家保持忙碌。
Arcadian Atlas将于7月27日在Steam上发布。
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