下一部《毁灭战士》应该从《埃尔登之环》中获得灵感

The next Doom game should take inspiration from Elden Ring.

Doom和《埃尔登之环》是两款在让玩家挑战诸神、恶魔和其他难以理解的恐怖存在方面采取截然不同方式的游戏。与FromSoftware的主角不同,毁灭战士是一个可以毫不顾忌地闯入充满庞大敌人的房间并四处奔走消灭它们的角色。而与此同时,灵魂系列的主角在游戏晚期,如果玩家不小心的话,仍然很容易被一群低级敌人击败。

对于类似概念的执行方式,哪种更胜一筹完全取决于观察者的眼光。社区内的许多玩家对两者都非常满意,因为这两个系列都在成功的作品长期历史中收到了热烈的好评,并且它们在本质上截然不同。然而,两个系列都尚未进入对方的领域,这或许就是毁灭战士和Id Software在面对这个标志性的地狱屠杀系列的未来作品时的机会所在。

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如果《毁灭战士》与灵魂系列游戏相遇

人们常说,在《毁灭战士》中,真正的恐怖来自主角,地狱中的所有恶魔都害怕他。虽然这并非正统观点,但与由FromSoftware制作的每个灵魂系列游戏的核心截然不同,在这些游戏中,已经令人不安的地景和怪物设计通过玩家可能很快就会被任意数量的意外敌人彻底压倒的持续紧张感进一步增强。《毁灭战士》具有阴森的景观,恶魔通过现代视觉升级变得更加怪诞,而使这个系列真正感到恐怖的是权力动态转变时所带来的紧张感。

这并不意味着《毁灭战士》的运作方式有什么问题。这是一款经典系列,试图呈现与《埃尔登之环》或《血源诅咒》完全不同的氛围,但该系列中类似于这些游戏的作品可能是进一步探索除了毁灭战士视角之外的更广阔世界的有趣方式。在系列中,他是一个值得害怕的存在,但是其他人如果发现自己身处恶魔和蜘蛛机器人的领域,就必须找到一种迥然不同的方式来击杀毁灭战士可以用双管猎枪或光着手的敌人。

《毁灭战士》的未来是开放的

在《毁灭战士:永恒》两个古神DLC之后的结局为考虑未来续作敞开了大门。系列的下一款游戏有可能再次跟随毁灭战士的故事,大多数粉丝很可能毫不犹豫地跟随他回到地狱中体验更多的动作。在这个充满魅力的宇宙中,还有可能探索其他方面,这些方面为现在游戏的基础奠定了很多东西。

然而,反过来可能行不通。宫崎英高精心打造了FromSoftware的灵魂系列游戏的形象,而像毁灭战士这样的人物在《埃尔登之环》中穿越大地之间,能够像撕碎纸糊一样撕裂手指爬行者,这与他所创造的整体氛围相违和。在《埃尔登之环》的影子——埃尔德树DLC中,或者可能是未来的其他项目中都不太可能出现类似的情况。另一方面,《毁灭战士》系列的未来目前只有《Sigil 2》这个项目有所了解。Id Software几乎专注于FPS游戏开发,所以该公司涉足动作RPG的可能性似乎不大,但这个想法是有趣的。

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