《星球大战:亡命游侠》中的星球大小与《刺客信条:奥德赛》中的两个区域相似
The planets in Star Wars Jedi Fallen Order are similar in size to the two regions in Assassin's Creed Odyssey.
第一款开放世界的《星球大战》游戏即将由育碧推出,但这些世界有多开放呢?根据开发商Massive Entertainment的说法,《星球大战:亡命者》将包含多个“手工制作”的星球供玩家探索,每个星球的大小大约相当于《刺客信条:奥德赛》中的两个“区域”。
创意总监朱利安·格赖蒂在接受Edge杂志(通过Eurogamer)采访时表示:“这只是个粗略的比喻,但一个星球的大小可能相当于《刺客信条:奥德赛》中的两个区域,例如。”他还说:“可能是两到三个区域。但这并不是像‘整个英格兰再现’那样宏大的方式。”
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正在播放中:《星球大战:亡命者》官方游戏演示 | 育碧发布会
目前还不清楚《星球大战:亡命者》中有多少个可探索的星球,但格赖蒂补充说,Massive正致力于在每个星球区域内强调开放式的游戏玩法。格赖蒂表示:“我们真正关注的是对玩家来说‘开放世界’意味着什么,即完全自由的策略。”玩家还可以探索每个星球周围的一些空间,但正如格赖蒂所说,不要期望在《星球大战:亡命者》中看到完整的星球以程序生成,因为Massive Entertainment正在创造一些规模上更“可控制”的东西。
导演透露的另一条有趣信息是游戏受到了1970年代的影响,因为工作室重新制作了那个时代的镜头,以产生源自电影时代的技术。他说:“因此,你会有游戏场景、电影颗粒、镜头呼吸、更厚镜头的弯曲、微弱的镜头闪光——所有这些都非常微妙,但它们共同营造出更具电影感的体验。”
《星球大战:亡命者》目前计划于2024年在PC、Xbox Series X|S和PlayStation 5上发布,但在Massive远征至一个遥远的星系之前,它将在阿尔法半人马座系统中停留,为《阿凡达:潘多拉的边界》做准备。关于下一款重磅《星球大战》游戏的更多信息,您可以了解我们对《星球大战:亡命者》的一切了解以及Massive Entertainment致力于打造最宏大《星球大战》作品的方式。
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