《传送门:序曲》模组接受RTX混音处理,全面光线追踪、DLSS 3等加持

The Portal Overture mod accepts RTX mixing, with full ray tracing, DLSS 3 and more.

Portal: Prelude,作为经典屡获殊荣的游戏Portal最受欢迎的社区创作mod,现已得到RTX Remix的加持。Nvidia宣布,该游戏的重制版现在将全面支持光线追踪、DLSS 3、Nvidia Reflex和全新的Nvidia RTX IO,以及其他一些材质和资源的改进。Portal: Prelude RTX可以通过Steam免费下载。

去年12月,Nvidia发布了Portal with RTX,这是Portal的免费DLC,为这款推出近16年的游戏增加了全面的光线追踪、新的高分辨率物理纹理和增强的高多边形模型。通过更新图形以更符合现代光线追踪游戏的风格,它为游戏带来了新的生机。RTX的实现是使用Nvidia RTX Remix完成的,这是一个免费的、尚未发布的modding平台,允许开发人员和modders为经典游戏创建升级内容。

相关:适合异地恋的19款游戏

Nvidia现在发布了使用RTX Remix工具开发的Portal: Prelude RTX。对于那些不了解的人来说,Portal: Prelude是Portal的非官方前传,它带来了一个8-10小时的全新游戏剧情,包括19个新的测试室、一个完全配音的故事和NPC角色,以及高级的游戏机制。它由Nicolas “NykO18” Grevet和其他人创作,成为最高评分的Portal mod,2008年的第三名Player’s Choice mod,并赢得了2008年Portal ModDB大奖。2011年,Valve推出了续作Portal 2,成为系列中另一个备受喜爱的作品。

Portal: Prelude RTX是原始mod/game的重制版,更新了视觉和光照技术。它现在支持全面的光线追踪或路径追踪、DLSS 3、Nvidia Reflex以及Nvidia RTX IO-关于后者稍后再说。此外,Nvidia表示,已经添加了来自David “Kralich” Driver-Gomm和Valerios “Fearell_Val” Tsoumpas的数百种新升级的材质和资源。Jack “Amicus” McDade和Colin “SordidSpectacle” Zachariasen进行了新的配音,Nicolas进行了游戏改进。

Nvidia将在Portal: Prelude RTX中首次展示其名为RTX IO的新技术。这是一种基于GPU的加载和游戏资源解压缩技术,旨在提高加载时间并降低CPU利用率。该公司表示,RTX IO可以加快纹理加载时间,减少资源“消失”的现象。它还可以将4K纹理的安装大小减少44%,这意味着将近32GB的4K纹理只会占用18GB的存储空间,而不会失去细节。这项技术还将在7月26日发售的《Ratchet & Clank: Rift Apart》中使用。

更多:2023年最佳游戏图形卡