《女神异闻录5:战术版》的技能树看起来将会改变游戏的规则
The skill tree in Persona 5 Royal seems to change the game rules.
在女神異聞錄5戰術版發售之前展示的角色重點介紹中,最近的遊戲實況預告片試圖提供更多有關其戰術機制的信息。該遊戲將為Joker和幽靈盜賊團的其他成員引入技能樹,指出每個角色都將擁有一種特殊能力,以發揮他們作為個體的優勢。除了通過使得技能和能力遺傳,使得Persona 5戰術版的戰鬥具有引人入勝的系列核心機制融入戰術類型的趋势,技能樹扮演著重要的角色。
女神異聞錄5中Joker的技能樹看起來被分為三個独立的部分,其中第一個是升级的系列标志;粉絲們將會认出其增強元素攻击、效力和範圍的特點,例如像Maeiha這樣的技能可以增加範圍效果。同樣地,它的第三部分,“叛逆的決心”,顯示了對HP和SP的升级,其中锁定的图标表明了升级Joker的移动能力和似乎能够用相同的元素亲和性来击退和阻挡敌人的攻击的能力。
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女神異聞錄5戰術版专注于独特的被动能力,可能改变战斗的形势

这些类型的升级在《女神異聞錄5》的战斗机制中可以看作是一种常见现象,但Joker的第二个技能树组成部分,名为“夜行之翼”,暗示了更多微妙之处,可以帮助强调战略。对他的一个被动能力的简短一瞥表明,Joker有机会通过他的触发协同+来提高队伍中所有盟友的远程攻击能力,这可能对于队伍编排产生很大的影响。看起来,团队的其余成员将具有不同的被动能力,可以增强或削弱,结合接力传递的使用,这可能是一种灵活利用每个角色特长的方式。
这在回合之间的转换中得到了体现,因为预告片包含一个“对队伍的影响”HUD,显示了每个角色的贡献能力。对于Ann和Morgana来说,这似乎是增加SP,而Joker通过他的触发协同+增加枪械伤害。如果这些被动能力可以叠加以获得额外效果,那么围绕特定能力组建一个队伍可能会改变游戏规则。例如,在需要避免近距离接触的地图中,使用能够提高团队枪械伤害的角色对于从远处狙击敌人将是有利的,而像Ann和Morgana这样提高SP的角色可能对于首领战非常重要。
已经透露,《女神異聞錄5戰術版》将在盟友倒下时引入接力传递机制,使用次数取决于玩家选择的难度级别。这种功能可能进一步加强队伍编排的重要性,特别是在更难的难度级别中仅允许使用一次时。同样,Persona能力的回归表明独特和继承的技能可能对于特定的地图和敌人至关重要;预告片展示了带有继承的支援技能Ambush+的Macabre,在有限的时间内在目标区域内使用,可以“阻止任何非独特敌人的行动”。在较为狭窄、拥挤的地图中,这可能会产生相当大的影响,尤其是当队伍分离时。
《女神異聞錄5戰術版》对角色技能树的处理显示了一种有前途的努力,将其机制融入基于策略的战术中。虽然仍有很多关于战術版如何处理角色和叙述的问题有待解决,但其游戏玩法看起来已经成功将该IP融入到新的衍生类型中。随着发行日期的临近,粉丝们不必等待太久,就能体验到它所提供的一切。
《女神異聞錄5戰術版》将于2023年11月17日在任天堂Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。
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