王国的泪水错过了一个技巧,没有包括《天空之剑》的其中一个地点

The tears of the kingdom missed a trick, excluding one of the locations in Sky Sword.

随着更多机械升级、更重视故事情节和无尽的娱乐潜力,《塞尔达传说:王国的泪水》相比《荒野之息》迈出了很大的一步,后者重置了开放世界体验的标准。两款游戏的成功使任天堂承诺将继续推进新的塞尔达传奇游戏公式,这是令人兴奋的想法,但也可能使之前的游戏迅速变得复古,超出预期。

然而,有些游戏不仅与《塞尔达传说:王国的泪水》不分上下,而且还有一些组成部分是后者绝对应该借鉴的。《塞尔达传说:天空之剑》在某些关键领域虽然有些失误,但天空之城作为整个系列中一个充满奇幻感和价值的地方做得非常出色。然后,得知2023年的发行并没有充分利用它的开端,这让人有些沮丧。

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不同时期的天空之城可能会非常迷人

由于《塞尔达传说:天空之剑》是一款相对独立的体验,并且并不像《风之旅程》或《马乔拉之面具》那样受到喜爱,因此要求任天堂在新作中多次回顾它可能是困难的。然而,虽然对于它的动作控制使用还有待评判,但天空之城是大多数人乐在其中的地方。这种令人振奋(无意双关)的氛围是故事中严肃时刻的一个愉快休息,而经常回来看望旁观角色让人感觉林克有积极的事情可以为之战斗。

Switch主线塞尔达传奇游戏中的两款都展示了乌鲁尔城镇陷入废墟的状态,显示这片土地已经见过更好的时光,这给了这个设置一个巨大的地理和历史范围的感觉。这是一个迷人的细节,因为很多老粉丝会记得在《时之笛》中穿越这个地区。大空岛没有任何明显与天空之城相似之处感觉上就像是一个被浪费的机会,尤其是《天空之剑》是开启常常令人困惑的塞尔达传奇时间线的游戏。

泪水王国的大空岛缺乏独特性

《泪水王国》中的大空岛在情感和审美上与分散在海拉鲁天空中的其他漂浮陆地没有太大的区别。它们都有相同的黄色色调,这是一种很好的方式来区分这些岛屿和下方的大地。然而,一旦玩家可以访问完整的地图,就会发现这种呈现方式在其他地方也有,使起始区域只是感觉上是玩家将要探索的世界的一个缩小版本。每个岛屿之间缺乏多样性是一个小小的、但合理的失望。

这与《荒野之息》中的大草原类似,但由于《泪水王国》在各个方面都有很多进步,因此看到任天堂使用一个熟悉的格式来让林克准备好他即将面对的冒险,这真是太可惜了。在大空岛上安装一些来自天空之城的熟悉地点,比如集市、骑士学院和肥皂泡沫旅馆,无论是完美运转还是早已废弃,对于多年来一直追随林克的玩家来说,这可能是一个巨大而有价值的回报。

《塞尔达传说:王国的泪水》现已在任天堂Switch上发售。

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