这款新的多人对战游戏太好了,我几周后都还在想着它

This new multiplayer game is so good, I'm still thinking about it weeks later.

全新工作室Hardball Games的OutRage开发人员向我保证会对我手下留情。他们保证了。然而,在混乱的搏斗中,很容易陷入瞬间并忽视了我这个小人物。但我也很高兴他们没有对我手下留情,因为突然间我就混进去了,努力找出连击方式,几乎可以像他们一样狠狠地回击。

OutRage是一款32人多人游戏,与我以前玩过的任何游戏都不一样。它不是一个横向卷轴游戏,而是一种等角体验,让你在游戏进行时获得很好的整体视图。你也需要密切关注情况,因为在OutRage中的进展是非常明显的 – 而且非常有趣。

举起拳头

(图片来源:Hardball Games)

Outrage是一款32人大逃杀游戏,希望你能用搏斗的方式获得胜利

故事是这样的,一个地下搏斗比赛因健康产品产生了意想不到的副作用而取得了巨大成功 – 纯粹的、不加掺杂的愤怒。不是那种推动社交媒体的愤怒,而是漫画般的愤怒。在OutRage中,目标基本上就是开始发狂。你造成的伤害越大,你的愤怒计量条就会充电,当它充满时,你就能变得更强大、更高大。所以,虽然你一开始可能只是一个弱不禁风的小东西,只能举起一只盒子或者一只桶,但当你开始狠狠地打击别人时,你就能在地图上扔汽车和巨大的线轴。近战武器也是一样的道理。你可能一开始拿着一个棒球棒,但后来,我看到一些超级强大的玩家使用棕榈树。

在每场搏斗开始的几分钟内,玩家的大小完全不同。有三个愤怒进化阶段,还有一个最后的火焰覆盖的超级愤怒模式,对于那些无敌的人来说。那些此刻明显表现出色的人,像一座砖房一样坚固,手臂像树一样,而其他人则更接近She-Hulk的身高和体格。令人惊讶的是,你可以通过观察每个玩家来快速了解他们的能力,并且作为一个新手,我可以确保尽力专注于那些在寻找愤怒的早期阶段仍然敏捷的玩家。

在这么多东西飞来飞去,穿过墙壁 – 包括酒吧凳子、街机机器、其他玩家,甚至一只真实大小的熊雕像 – 地图也很快变得一团糟,但这是最好的方式。它们充满了那些你在电影中看到的疯狂的酒吧搏斗场面,加上一些漫画混乱的东西,比如“ooft”、“thud”、“bop”、“biff”等声音效果,以及明显的绿巨人的影响。

就像你希望从任何好的搏斗游戏中得到的一样,Outrage确实满足了易于上手但难以精通的要求。控制方案很简单,每个面部按钮都映射到踢、打、攻击或翻滚,通过进入超级愤怒可以解锁特殊攻击,映射到RB/R1键。你可以按住踢或打按钮来进行飞行版本,虽然也有连击,但只需连续进行三个动作,而不是通常需要记忆力的疯狂记忆游戏。我还喜欢的是,如果你成功进行了一次飞踢或飞拳,你就会有一个小间隙,可以继续连击而不给对手还击的机会。这是一个很好的方式,即使你还在学习技巧,也能参与到行动中。

打破新的游戏类型

(图片来源:Hardball Games)

“统治是你标准的占领区模式,但加入了更多的打击,还有愤怒银行模式,需要努力填满你的愤怒量表,然后将愤怒存入地图上散落的容器中。”

还有很多游戏模式,以确保每个人都能找到适合自己的。在这次试玩中,我特别喜欢的是Crate Grab – 一种团队模式,你需要比其他团队更快地将12个与你团队颜色相符的箱子运回基地。它不仅仅是关于移动箱子,还包括打断对方团队的进程,因此攻击和防御策略之间存在着很好的平衡。

还有“痛点”模式,这个模式主要是在三分钟计时器结束之前,你要尽可能地造成最大的伤害,可以独自行动或与团队合作。征服模式是标准的占领区域模式,但更加强调打击,还有“愤怒储蓄”模式,需要你填满“愤怒计量器”,然后将这种愤怒存入地图各处的容器中。三分钟内储存愤怒最多的团队获胜。

有趣的是,《愤怒》还尝试了战斗皇家模式,简称“生存模式”。在每个三分钟回合结束时,玩家人数减半,可玩地图变小。如果你被击倒,也会被淘汰。这种模式非常出色,尤其作为观察者来观看也很精彩。你可以想象我很快就被淘汰了,即使是与开发团队的一员一起玩双人模式,但我非常着迷地观看着,看着两个美术团队的成员在最小的圈内互相扔各种东西。观看起来非常有趣。这里没有野营或隐蔽的操作,只有纯粹的拳击和愚蠢的行为。

但开发者表示,《愤怒》才刚刚开始,他们计划继续发展这款游戏。它将于2024年3月进入抢先体验阶段,已经计划推出连续的季节、新地图、新模式、新武器、装饰品等等。只玩了半个小时左右,我真的迫不及待想要玩更多。我通常不是格斗游戏的粉丝,但由于游戏玩起来非常直观,每个模式都非常有趣,它现在已经成为我2024年玩乐的首选。


立即与最棒的格斗游戏一起挥动你的拳头吧