“雷神与巴尔克:根据Metacritic评分排名的所有游戏”

Thor and Hulk All Games Ranked by Metacritic

《雷神战机和克朗克》系列是PlayStation有史以来最持久的游戏之一。毕竟,它已经存在了大约二十年和四个游戏机世代了。

尽管该系列的高峰如何出色,但并非所有的《雷神战机和克朗克》游戏都是高水平的,因为该系列在一段时间内出现了明显的质量下滑。然而,许多发行的游戏仍然被人们怀念。话虽如此,根据Metacritic的评分,哪些是最佳的《雷神战机和克朗克》游戏呢?

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由Mark Sammut于2022年7月28日更新:《雷神战机和克朗克:破碎次元》现在已经在PC上发布,向全新的市场开放了Insomniac传奇系列。作为最佳的《雷神战机和克朗克》游戏之一,《破碎次元》应该会给PlayStation系列的新手留下深刻的印象。

每个《雷神战机和克朗克》游戏

Insomniac的《雷神战机和克朗克》于2002年首次亮相,并在PS2上立即取得了巨大成功。该系列将继续成为该游戏机世代和其继任者的一部分,并在此期间制作了超过10款游戏。为了尽可能简化信息,下表列出了所有已发布的《雷神战机和克朗克》游戏。

游戏

原发布日期(北美)

开发商

平台

雷神战机和克朗克

2002年11月6日

Insomniac Games

PS2

雷神战机和克朗克:进攻

2003年11月11日

Insomniac Games

PS2

雷神战机和克朗克:装备升级

2004年11月2日

Insomniac Games

PS2

雷神战机:死亡之锁

2005年10月25日

Insomniac Games, Idol Minds

PS2, PS3

雷神战机和克朗克:进攻手机版

2005年11月2日

Handheld Games

JSME

雷神战机和克朗克:尺寸无关紧要

2007年2月13日

High Impact Games

PSP, PS2

雷神战机未来:毁灭工具

2007年10月23日

Insomniac Games

PS3

特工克朗克

2008年6月17日

High Impact Games, Sanzaru Games

PSP, PS2

雷神战机未来:寻找战利品

2008年8月21日

Insomniac Games

PS3

雷神战机未来:时间裂缝

2009年10月27日

Insomniac Games

PS3

雷神战机和克朗克:四人同行

2011年10月18日

Insomniac Games

PS3

雷神战机合集

2012年8月28日

Insomniac Games, Idol Minds, Mass Media Inc.

PS3, PS Vita

雷神战机和克朗克:全面进攻

2012年11月27日

Insomniac Games, Tin Giant

PS3, PS Vita

雷神战机和克朗克:进入星系奥秘

2013年11月12日

Insomniac Games

PS3

雷神战机和克朗克:进入星系奥秘前传

2013年12月18日

Darkside Game Studios

Android, iOS

雷神战机和克朗克

2016年4月12日

Insomniac Games

PS4

雷神战机和克朗克:破碎次元

2021年6月11日

Insomniac Games

PS5, PC

17 《瑞奇与克兰》:尼古拉斯之前(54%)

在2013年的《瑞奇与克兰:尼古拉斯之间》之前发布,这款游戏是系列在PS3平台的最后一部作品。《瑞奇与克兰:尼古拉斯之前》是第二次登陆移动平台,但与2005年的《行动中》相比,它更差劲。《瑞奇与克兰:尼古拉斯之前》的主要问题是没有完全捕捉到主机游戏的精髓。

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这款游戏是一款无尽奔跑的游戏,瑞奇在追逐文德拉和尼夫汀·普罗格。克兰也加入了游戏,但除了他的存在外,并没有为游戏增添任何东西。令人惊讶的是,《瑞奇与克兰》在无尽奔跑类型中并不差,而且《瑞奇与克兰:尼古拉斯之前》在融入主游戏的机制方面做得相当不错。不幸的是,游戏的控制方式让人失望,特别是射击部分。考虑到该系列一直在这个领域表现出色,所以《瑞奇与克兰:尼古拉斯之前》更难让人接受。

16 《瑞奇与克兰:全面突袭》(64%)

虽然这款游戏没有被列入2010年代最糟糕的PS3独占游戏之列,但它绝对是其中最令人失望的之一。《瑞奇与克兰:全面突袭》主要受到了塔防系统的批评。

不得不防守某物几乎总是很无聊的,而这款游戏则过多地强调了这一点。批评家还抱怨缺乏连贯的故事情节。大多数情况下,它更像是一个免费游戏而不是一个正式的作品。合作模式可能很有趣,但关卡设计的缺乏深度意味着乐趣并没有真正开始。

15 《瑞奇与克兰:四人同行》(70%)

在这款游戏发布时,系列似乎已经变成了一个噱头。在这个作品中,玩家可以选择四个不同的角色。虽然这个想法很新颖,但批评者抱怨说游戏感觉相同,只是可玩角色不同。

另一个常见问题是存在多个导致乐趣减少的故障。然而,最大的问题是糟糕的人工智能伙伴,他们更像是一个麻烦而不是帮助。

14 《秘密特工克兰克》(72%)

虽然这款游戏并不是革命性的,但它可能是其中比较被低估的平台游戏之一。《秘密特工克兰克》让瑞奇退居二线,克兰克成为可玩角色。在这里,间谍主题既有趣又有创意。

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不足之处在于克兰克的特殊能力并没有得到充分利用。相反,大部分瑞奇的动作都转移到了他身上。尽管如此,这款游戏呈现了系列其他作品不同的视角,值得赞赏。

13 《行动中》(76%)

  • 注:
    评分采用GameRankings的平均分数

《行动中》可能是最被遗忘的瑞奇与克兰游戏,它不仅因为其平台而引人注目,还因为它是该系列中唯一的2D作品。Insomniac系列已经发展成为一个第三人称射击游戏,其中夹杂着平台游戏部分,但曾经有一段时间,瑞奇与克兰主要是一个平台游戏。《行动中》属于后来的时代,是系列中值得推荐的作品。

《行动中》几乎囊括了定义该系列PS2游戏的大部分元素,尽管自然上已经进行了简化以适应硬件。虽然这款衍生作品在当时是不错的,但在现今移动游戏已经取得了很大进步的情况下,它可能不容易再次吸引人。

12《瑞奇与叮当:连结危机》(76%)

Insomniac Games的系列在PS3时代有些迷失了方向,导致一系列令人失望的游戏偏离了《瑞奇与叮当》成功的原因。虽然回归系列的根源可能与此无关,但《连结危机》并不是完全成功。

评论家们称赞游戏中的图形表现出色,充分利用了异国情调的场景。然而,故事被认为是系列中最弱的,甚至可以说是完全没有必要的。《连结危机》虽然不算糟糕,但并没有脱颖而出。

11《瑞奇与叮当:未来之旅-寻找战利品》(76%)

尽管不算糟糕,但《寻找战利品》因为极短的游戏长度而受到了诟病。这是标准的《瑞奇与叮当》游戏,只是没有太多的叮当和一个只需三个小时就能完成的战役。

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《寻找战利品》在整个战役中保持了快节奏的乐趣。这使得玩家能够一直投入其中,尽管故事在最糟糕的时刻以悬念告终。游戏的玩法也因为去除了无用的武器而受到了赞扬。

10《瑞奇与叮当:死锁》(81%)

在系列中,这个游戏感觉最不同。《死锁》充满了让玩家尝试的令人印象深刻的武器,更像是一款生存游戏而不是平台游戏。虽然无疑很有趣,但游戏缺乏系列的精神。

与其他作品不同,这款游戏让玩家在角斗场上为生存而战。它比大多数游戏更加黑暗,但不可否认的是每个关卡都充满了动作。如果它是一个独立的作品,那么《死锁》肯定会产生更大的影响。

9《瑞奇与叮当合集》(83%)

PS3时代充斥着提供稍微重新制作或调整版本的经典合集。《瑞奇与叮当合集》将Insomniac标志性的PS2三部曲以720p和60FPS的形式呈现出来,这是这类发行的最低要求。该合集还通过引入3D支持走了一步额外的路程,玩家可以激活它,只要他们不介意性能下降。

在内容方面,《瑞奇与叮当合集》提供了三款有史以来最伟大的动作平台游戏,这些游戏多年后依然有趣可玩。然而,作为一个产品,它并没有带来太多的东西。

8《瑞奇与叮当:尺寸的问题》(85%)

有时候可爱的愚蠢也可以迷人,《尺寸的问题》满足了这一方面。这款游戏在轻松的一面,更多地展示了同样的内容,只是规模更小。这款PSP游戏,较小的范围实际上使游戏变得特别。

故事虽然不华丽,但突出了主角的特点。打败boss需要一定的策略感,这使得完成游戏更加有成就感。最后,前往具有独特特色的多个世界,增加了重玩价值。

7《瑞奇与叮当2016》(85%)

重制作品可能会让人失望,但PS4的《瑞奇与叮当》无疑证明了它们存在的理由。作为第一款游戏的重启和重新想象,原始的乐趣以绚丽的画面和改进的射击机制忠实地回归。

这款游戏很好地平衡了平台跳跃、战斗和解谜。从故事上看,这个重制版没有达到PS2原作的高度,但它是这个故事的可接受演绎。在《裂隙之灵》之前,2016年的《瑞奇与克兰》是这个系列中玩法最好的游戏。

6 未来:时间裂缝(87%)

许多人认为这是PS3上最好的《瑞奇与克兰》游戏,《时间裂缝》得到了应有的赞誉。游戏的武器和战斗质量得到了额外的加分,该系列为了使这个特点更具吸引力不遗余力。

尽管对新玩家来说不是最友好的游戏,但《时间裂缝》因其吸引人的能力而受到赞赏。像自由使用瑞奇的飞船这样的额外自由度有助于玩家更进一步地探索。

5 瑞奇与克兰(88%)

原作在粉丝群体中仍然有一席之地。它在二十年后依然保持着良好的状态,故事情节和幽默感依然新鲜。评论家们为其创意给予了应有的赞誉,因为在发布时没有其他类似的作品。

尽管画面不太平衡,瑞奇的个性也不受喜欢,但游戏凭借众多的小游戏和欢快的调调赢得了玩家的喜爱。

4 裂隙之灵(88%)

这个系列中最新的作品,《瑞奇与克兰:裂隙之灵》在2016年的重制版的坚实基础上进行了进一步的改进。利用PS5的硬件效果出色,Insomniac创造了一种突出了主机图形能力的体验,同时仍然提供了深度的游戏性。长期的粉丝们将在《裂隙之灵》的战斗和平台跳跃中感到宾至如归,他们甚至可以期待尝试一下名为Rivet的新可玩角色。

2010年代对于《瑞奇与克兰》来说并不是一个特别强劲的十年,甚至在发布《入侵传送门》后,这个系列的日子似乎也已经到头了。《裂隙之灵》表明Insomniac的系列仍然有很多生命力;而且,该游戏最终还被移植到了PC上,标志着该系列进入了该市场的第一步。

3 未来:毁灭的工具(89%)

在PS3刚推出的时候发布,《未来:毁灭的工具》为该系列带来了一次极好的改版。这款游戏充满了俏皮幽默,甚至还有一场关于PS3和Xbox主机之争的参考,成功地开启了该系列的一个新时代。

《毁灭的工具》的关卡设计和瑞奇与克兰的使用特别引人入胜。除此之外,将游戏性和情节紧密结合的重点使得这个作品因其全面的执行而被人们记住。

2 冲锋前进(90%)

很少有续作能够几乎完美地改进前作的不足之处。然而,《冲锋前进》做到了,它以更加激烈的风格给游戏的战斗注入了活力。

故事也修复了瑞奇的缺点,使他和克兰成为了粉丝眼中理想的二人组。尤其是爆炸性的战斗和赛车场景,一直被认为是这个续作的最大特点。

1 提高你的武器库(91%)

装备了许多功能,这个系列的第三款PS2游戏在这些年后仍然是最好的瑞奇与克兰克游戏。《提高你的武器库》添加了在线多人模式,为玩家提供了完全不同的游戏选择,立即增加了更多的游戏时间。

游戏的主线剧情也非常丰富,有许多关卡可以升级和完善自己的技能。最重要的是,《提高你的武器库》的高度沉浸式故事,充满了令人惊讶的成熟主题和磨砺的角色,这使其成为一款不容错过的游戏。

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