《博德之门3:角色创建指南 – 用户界面详解》
Baldur's Gate 3 Character Creation Guide - User Interface Explained
在RPG玩家中有一个流行的笑话,这是游戏中每个人花最多时间的部分。现代视频游戏通过几乎可以自定义角色的每个特征,使这一现象变得更加分散注意力。《骑士之城3》在《龙与地下城》系列游戏的精神中也遵循了这一趋势。
相关文章:《骑士之城3》最强伙伴,排名新手可能会对选择感到不知所措,即使是经验丰富的玩家也可能不确定从哪里开始。游戏中的角色创建过程也可以根据玩家想要的方式进行自定义,但最初的一些指导对于最顽固的玩家来说也是有帮助的。
角色创建

选择在《骑士之城3》中开始新游戏的选项将带玩家进入角色创建界面。它的组织方式与以前的游戏不同,并且与大多数玩家所熟悉的方式开始也不同。
在创建界面的角色肖像上方,有以下标题,并且从左到右排列在屏幕上,给人的印象是玩家必须按照顺序进行。然而,每个玩家似乎都有自己的起点,每个部分都可以以任何顺序完成。
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起源

游戏从这里开始,考虑到这些因素通常是在选择职业或种族之后确定的,这是令人困惑的。左侧是关于角色的一些基本信息,包括种族、职业、能力值和小法术,这有点奇怪,因为玩家尚未选择这些因素。
屏幕的右侧包括选择性别、姓名和角色的背景选项。最好在稍后再进行选择,以便根据职业和能力来做出选择,因为背景通常是根据提供的能力来选择的。
背景 |
描述 |
侍僧 |
修道院的成长,非常适合圣骑士、牧师或学者。 |
骗子 |
适合盗贼和吟游诗人,但对于任何具有很高魅力的角色也是合理的选择。 |
罪犯 |
盗贼的典型选择,但更有创意的玩家可以构建已改过自新的角色,比如圣骑士。 |
艺人 |
吟游诗人自然会倾向于这个选择,但任何欺诈类职业都可以使用。 |
民间英雄 |
来自小镇或荒野的战士、游侠或德鲁伊通常会成为民间英雄。 |
行会工匠 |
学习艺术或技术的角色,他们的作品甚至可能非常有名。 |
贵族 |
来自富裕或王室背景的角色,所以法师、圣骑士或牧师。 |
外来者 |
经常在荒野中度过很多时间的游侠、德鲁伊和野蛮人。 |
学者 |
吟游诗人、法师和好书的牧师通常是学者。 |
士兵 |
通常是战士,但也经常是游侠和圣骑士。任何近战战斗职业。 |
顽童 |
在街头长大的角色,他们对于具有潜行技能的盗贼来说是不错的选择。 |
种族

《巴尔德之门3》目前还没有开始使用”物种”这个术语,但在正式发布之前可能会进行更新。在此期间,游戏将种族放在左边第二个位置,一些玩家可能更喜欢从这里开始。
首先选择一个种族,然后下面会显示可能的亚种。目前,每个种族只有几个选择,但较旧的游戏和桌面角色扮演游戏提供了更多选择。只有侏儒和半精灵有三个亚种。
种族 |
亚种 |
加成 |
精灵 |
高等精灵 |
法术,智力加成 |
林地 |
增加敏捷、智慧和移动速度加成 |
|
矮人 |
金色 |
增加体质和智慧加成 |
盾牌 |
增加体质和力量加成 |
|
黑暗精灵 |
洛斯宗徒 |
法术,增加敏捷和魅力加成,近战武器熟练度 |
瑟达琳 |
法术,增加敏捷和魅力加成,更适合远程战斗 |
|
铁领 |
无 |
法术,增加力量和智力加成 |
地精 |
森林 |
智力和敏捷加成,会说动物语言 |
深水 |
智力和敏捷加成 |
|
岩石 |
智力和力量加成 |
|
半身人 |
轻脚 |
增加敏捷和魅力加成 |
坚韧心 |
增加敏捷和体质加成 |
|
人类 |
无 |
所有属性+1,并增加移动速度 |
半精灵 |
高等 |
法术,增加敏捷、智慧和智力加成 |
林地 |
增加敏捷和魅力加成 |
|
黑暗精灵 |
黑暗视觉,增加敏捷和魅力加成 |
|
底特律 |
阿斯莫迪斯 |
神术法,增加魅力和智力加成 |
梅菲斯托菲利斯 |
法师之手神术,增加魅力和智力加成 |
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外貌

不仅是角色的外貌,包括头发颜色、眼睛颜色和脸部等细节,还包括声音。玩家可以在这里选择角色的声音,在战斗或旅行时使用,但在剧情场景中不使用。
玩家在这个阶段无法确定服装的颜色或风格。服装最初是根据职业确定的,例如法师穿长袍,圣骑士穿锁子甲。随着角色的进展,装备和武器也会发生变化。
职业

另一个受欢迎的起点,许多玩家从职业开始,然后逐步发展。有11个职业可供选择,这些职业与标准的D&D游戏中提供的职业相同。
每当玩家选择一个职业时,属性就会转移到理想的属性分配上。玩家可以在“能力”部分进行更改。种族和背景的选择也会对这些技能产生一定影响。
职业 |
子职业 |
奖励 |
野蛮人 |
无 |
特殊职业特性和额外行动。 |
吟游诗人 |
无 |
咒语、法术和一个起始乐器。 |
牧师 |
选择一个神和3个领域之一 |
咒语和特殊职业特性,取决于领域。 |
德鲁伊 |
无 |
咒语和特殊职业特性。 |
战士 |
战斗风格 |
特殊职业特性,如护甲和武器熟练。 |
圣骑士 |
选择2个子职业 |
治疗、防御和攻击性法术。 |
游侠 |
宿敌和自然探险家 |
奥术熟练,因此有几个有用的咒语。 |
盗贼 |
无 |
像偷袭和使用盗贼工具这样的能力。 |
法师 |
无 |
一级时拥有最多的法术,包括咒语和元素抗性。 |
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技能

技能部分分为三个基本类别。
- 继承技能。 这些由角色的背景赋予,例如乞丐或贵族。
- 熟练技能。 这些作为角色的种族和职业的一部分而被赋予,并可以根据玩家的喜好进行更改。
- 非熟练技能。 所列出的技能是来自种族、职业和属性的集合,无法更改。
能力

这是属性屏幕,大多数玩家都习惯首先看到它,但出于某种原因,它被列在最右边,好像是最后一个。如果你是一个以掷骰子开始的玩家,可以直接跳到这一部分。属性已经完成,但可以在这里进行更改。
在D&D中有六个用于构建角色的属性,对于某些角色构建来说,某些属性比其他属性更重要。例如,一个在力量上有加分的种族会成为一个好的战士,而一个赋予角色魔法学的背景会成为一个理想的法师。
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幻想形象

在直接进入冒险之前,玩家还必须完成最后一件事。游戏提示玩家一个短语:“你梦见谁?”第二个角色创建过程开始。
这里关注种族和外貌,由于这是主角的幻想对象,所以不需要选择职业或能力。这个形象会在角色的梦中出现,有时会听到他们的声音。他们的最终目标,甚至他们是否存在,仍然是个谜。
《骑士之门3》将于8月3日在PC上发布,9月6日在PS5上发布。Xbox Series X/S版本正在开发中。
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