《暗黑破坏神4》更新1.1.1将为野蛮人和巫师带来巨大的增益
Update 1.1.1 for Diablo 4 brings huge buffs to Barbarians and Wizards.
《暗黑破坏神IV》的下一个补丁,更新1.1.1,将于8月8日发布,它将为野蛮人和巫师带来一些重大改进,同时还会改变末游活动中的怪物数量,并进行一些小的生活品质改变。
在开发者的“篝火”聊天中,暴雪概述了该游戏在备受争议的第一季度更新之后的首个重大补丁,旨在使野蛮人和巫师玩家的生活更加轻松。对于野蛮人,暴雪希望通过增加其基本技能的怒气生成量和增加破裂和冲锋等技能的伤害,改善该职业在早期游戏中的感觉。在晚期游戏中,暴雪正在重新设计一些野蛮人的独特物品和传奇属性,使它们更加有效和有吸引力。对于独特的变化,暴雪只是改善了像地狱之锤和血色领域这样的物品的基础伤害和属性,同时用更受需求的属性替换了较不理想的属性。
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正在播放中:《暗黑破坏神IV》| 魔神季节 | 游戏预告片
在巫师方面,暴雪希望改善他们在晚期游戏中的存活能力,许多社区中的玩家目前认为该职业存在困难。许多巫师的机制目前都围绕给玩家以重大增益,但会带来负面影响。暴雪希望消除许多这些负面影响,使巫师玩家能够尽情享受他们的力量而不受太多的后果。
即使一些社区中认为状况良好的职业,如盗贼和德鲁伊,也会看到一些积极的变化。1.1.1更新中的增益将改善盗贼的箭雨技能,增加陷阱和毒陷阱的伤害,并使每三次施放强力箭矢时穿透敌人。德鲁伊将在乌鸦和狂犬病技能上看到增益,同时还将增强某些传奇物品和超载职业机制。死灵法师也将接受一些改变,改进骨之灵、圣徽版变更以及增强收割死神和裸露血肉的传奇属性。
除了职业之外,暗黑破坏神IV还将有一些普遍的改变。德鲁伊和死灵法师的伙伴和仆从将从某些怪物技能中减少受到的伤害,例如火焰附魔精英。破碎法术宝石之心将被更新,使其在受到元素伤害后提供一般的伤害减免,而不仅仅是为特定类型的元素伤害提供伤害减免,这应该使它对参与魔神季节的玩家更具吸引力。
独特物品 Temerity 将获得重大增强,这让首席职业设计师亚当·杰克逊在直播中感到“恐惧”。该物品的“全属性”属性将被最大生命值所取代,而该物品的屏障效果将根据玩家的最大生命值进行缩放。该物品还将与检查玩家是否拥有屏障的其他条件一起使用,这应该使其与其他构筑更好地协同。杰克逊说,在发布之前,暴雪认为 Temerity 是游戏中最好的物品之一,但由于其上的属性,玩家选择不使用它。这些变化旨在使该物品更具吸引力。
在1.1.1更新中,还将有一些全游戏范围的改变,包括噩梦地牢和地狱潮汐区域的怪物密度增加。暴雪表示目标是实现动作角色扮演游戏的幻想,消灭大量的生物,但要确保游戏的性能不会受到影响。在1.1.1更新后,击败宝藏地精将始终在15级后奖励一件传奇物品,而世界第三和第四层的首领(将增加更多生命值)将始终掉落一件传奇物品。暴雪将删除一些游戏中比较烦人的噩梦地牢词缀,如资源枯竭、冰冷附魔和背刺者,同时对其进行调整。
此外,暴雪还重申了之前宣布的一些提高游戏质量的改变。药剂堆叠大小将增加到99,玩家可以用黄金购买额外的物品栏(尽管增加更多物品栏显然会影响游戏性能)。重置技能的费用也将减少40%。
尽管以上是玩家可以预期的即将发生的变化,但暴雪还概述了团队正在考虑的更长期的变化。正如之前团队讨论过的,脆弱和暴击伤害目前在《暗黑破坏神IV》中非常重要,但暴雪希望让其他类型的伤害,如压制,更具可比性。游戏中许多终极技能在早期游戏中表现出色,但在晚期游戏中逐渐失去优势,因为玩家更喜欢那些直接增益玩家而不是单独造成伤害的终极技能。这是暴雪在未来希望改变的事情,同时使游戏中的许多独特物品更具吸引力和可行性。暴雪意识到抗性属性并不那么吸引人,并将努力使其更有效。坐骑也将有一些改进,暴雪特别指出骑在圣殿周围时遇到需要玩家下马并摧毁的障碍物是多么让人讨厌。
暴雪确认将于8月2日发布完整的《暗黑破坏神IV》1.1.1更新补丁说明,以便玩家有更多时间来了解更新到来之前的所有改变。