取景器评论:“一股清新之风”
Viewfinder review A breath of fresh air.
你应该玩《取景器》。说到这一点,我想尽可能准确地描述这款游戏令人费解的难题之一。因为这款独立解谜游戏 – 它在外表上展示了《传送门》的灵感,但又有自己的特色 – 简直太棒了。它聪明、节奏紧凑、美丽、风趣、有趣,思维缜密;从头到尾都会让你猜测不停。
开发者: Sad Owl Studios
发行商: Thunderful Games
平台: PS5, PC
发行日期: 2023年7月18日
我们正处于一个令人兴奋的游戏时代,随着游戏行业为了今年年底的繁忙时期做准备,要在众多作品中脱颖而出可不容易。这对于最大的、最大制作的AAA游戏来说也是如此,像《暗黑破坏神4》和《塞尔达传说:王国之泪》已经在2023年树立了很高的标杆。从这里开始,我们将迎来像《巴尔德之门3》、《星际战甲》这样的大型角色扮演游戏,以及《艾伦·韦克2》、《刺客信条幻影》和《漫威蜘蛛侠2》等广阔冒险,这只是一些即将在今年年底推出的大规模项目中的一部分。
能够在与这些巨头齐肩的同时,提供如此创新和直观的游戏体验,使其脱颖而出,对于一个规模适中的独立开发组织来说,这真是令人印象深刻。而《取景器》正是做到了这一点 – 现在绝对应该被提及在未来的年度游戏讨论中。
完美的画面
值得一提的是,我完全符合《取景器》的目标受众。我喜欢这类游戏,虽然我也可以在一些繁忙的游戏中找到乐趣 – 从《埃尔登之环》到《侠盗猎车手在线》 – 但很少有东西像一个聪明而复杂的解谜游戏那样让我着迷。但即使解谜游戏不是你的菜,我仍然建议你试试这款游戏。当《传送门2》在2011年推出时,我记得有许多不知情的玩家只是因为它是一款Valve游戏而跳进去,意识到它不是他们期望的那样,然后依然爱上了它。
《取景器》走的是一条类似的道路,它不断在实时中颠覆预期。这款游戏的前提非常简单:在一个充满色彩和个性的模拟世界中闲逛,收集被丢弃的拍立得照片,举起它们,然后进入照片中,以扭曲现实并创建通往目标的替代路径。每个模拟中的目标是一个传送终点,一旦到达,就会将你送到下一个令人费解的关卡。
在最简单的情况下,这可能涉及到达一个没有钥匙的门拱门。快速搜索你周围的环境,你可以找到一张相同弯曲开口的照片,但没有门。将其放在挡路物上,点击放置,然后穿过。就这样。早期的类似挑战包括使用桥的照片连接两个相对的平台,以及将看似无害的建筑物静态图像转换为斜坡,从低地移动到高地。在这个过程中犯了一个错误 – 例如没有将桥的角度正确对齐 – 点击一个按钮会激活老式摄像机样式的倒放机制,让你重新尝试。
艺术模仿生活
然而,《取景器》带给你的越深入,它就越有趣。与《传送门》类似,驱动《取景器》吸引力的很大一部分是那些令人惊叹的顿悟时刻 – 这意味着游戏整体可能没有太多的重玩价值,但要在不剧透的情况下恰当地描述这部分是困难的,因为这些东西使它变得如此特别。所以我不会破坏我最喜欢的部分的具体细节,但当将《取景器》的物理元素与故事情节相结合时,它真正璀璨夺目。故事本身并不是必要的,作为一个纯解谜游戏,《取景器》完全可以享受,但正是游戏没有交代的元素 – 为什么,如何以及如果 – 在它安静的时刻让我感到好奇。
回到实际问题上,Viewfinder 的想象力是它的另一个亮点。例如,在几个模拟中,就在你以为你已经掌握了所有技巧的时候,你会发现自己爬进了绘画作品,而不是照片。有一幅画是黑白铅笔素描,下一幅是像莫奈一样的水彩画。之后是一幅辛普森风格的卡通画,然后是一个幼儿涂鸦的线条画。当你穿越这些空间后,你会被送到一个方块状的像《我的世界》一样的领域,突然间你对 Viewfinder 的了解完全颠覆了。
这也正是它的伟大之处。游戏后期,你会亲自拿到一台相机,并能拍摄自己的照片,可以翻转、旋转和组合成无限的可能。当然,事实并非如此,但 Viewfinder 让我对物理学和透视法产生了很多疑问,我在迷茫与觉悟中走出来。Viewfinder 打破传统,自我参照,让你猜测,或许最重要的是,让你思考。很少有谜题游戏如此自信,以至于它们能够让玩家通过引导他们走下一条路然后在他们脚下拉开地毯的方式来让他们相信自己知道答案。能够多次做到这一点并且逃脱惩罚的游戏更是屈指可数,而 Viewfinder 正是具备这种核心游戏循环的。
而且它真的太棒了。以至于我后来发现自己看着家里墙壁上散落的真实照片,思考着是否可以爬进去。这无疑是对我与 Viewfinder 的时光最高的赞美——一个卓越而聪明、不太可能但却理应成为年度游戏的作品。
Viewfinder 在 PC 上进行了评测,由发行商提供了代码。