《塞尔达:王国之泪》片段展示了贤者的问题
《塞尔达:王国之泪》展示了智者的问题
一位玩家分享了一个视频剪辑,展示了《塞尔达传说:泪之王国》在粉丝和评论家中备受赞誉的同时,角色“贤者”系统存在一个严重问题。《泪之王国》以其强大的能力和工具解锁了普通人的创造力,给玩家留下了深刻印象,但并非每个新增功能都像预期的那样完美。
《泪之王国》中的贤者是主线任务中林克在不同时期遇到的角色的灵魂化身。每个贤者都有不同的能力。举例来说,人鸟族羽人族的一员图林可以通过按下一个按钮释放强劲的狂风。这一能力在滑翔时有助于增加距离,或者将敌人吹落悬崖。尽管所有的贤者都有其用途,但粉丝们提出了一个问题,即《泪之王国》中贤者的实现方式可能会让它们感觉笨拙和混乱,就像当一个玩家的贤者们决定一起在战斗岩石人身边闲逛。
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一个名为gwartabig的《泪之王国》玩家在游戏的subreddit中发布了一个简短的视频剪辑,完美地说明了贤者系统的问题。在滑翔到祖拉海域时,gwartabig降落在一个小土地上,中间有一块小石头。当他们试图按下A键拾起石头时,所有的贤者同时出现在林克周围,触发了《泪之王国》最持续的问题之一。
当林克靠近贤者时,贤者的能力可以使用。玩家通过按下A键来激活贤者的能力。gwartabig想做的只是揭示一个可可鲁克并收集其种子,但结果却激活了三个不同贤者的能力。其中存在几个问题。首先,玩家无法控制哪个贤者在活动状态下出现。要么全部出现,要么一个都不出现。其次,所有贤者的能力都是通过按下A键来激活的,而玩家将主要使用该按钮与世界进行互动。这种奇怪的实现导致玩家在不合适的时机意外激活贤者的能力。
考虑到《泪之王国》大部分内容都经过精心打磨,这是一个奇怪的问题。但正如gwartabig等玩家指出的,这个普遍存在的系统给人感觉杂乱且繁琐。玩家们通过故意复杂的方式折磨可可鲁克玩得很开心,但由于不成熟的贤者伴侣系统,gwartabig最终用一系列攻击轰炸了可怜的可可鲁克。
《塞尔达传说:泪之王国》现已在任天堂Switch上发售。
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