《神奇宝贝Go》重新定义了经典的神奇宝贝特色:路线
《神奇宝贝Go》重新定义了经典特色:路线

像本地人一样探索
《精灵宝可梦Go》将在本周四推出新功能,允许玩家创建和探索自定义路线。与经典的精灵宝可梦游戏不同,《精灵宝可梦Go》中的路线功能将在游戏中引入通向目的地的游戏路径,希望能够带来令人兴奋的遭遇和有趣的景点。
《精灵宝可梦Go》中的路线设计成类似于游戏中的徒步旅行路线,以创造性的方式连接游戏中的宝可梦站和道馆,鼓励玩家活动并发现有趣的地标。
Niantic在一篇博客文章中表示,玩家在游戏中行走路线时也将获得奖励,包括额外的经验值、小伙伴糖果和其他奖励,以激励他们探索其他玩家创建的路线。
在一次采访中,《精灵宝可梦Go》高级制作人查德·琼斯告诉GameTopic,路线的目标是让玩家像本地人一样探索城市、小镇和公园。琼斯表示,路线将让训练师们“共享他们对世界的了解,创造出我们已有兴趣点之间的中间空间。”这意味着一些有趣的徒步旅行或“只有本地人才知道的酷炫秘密路径——隐藏的花园或艺术品,或者是他们熟悉而大多数人不知道的事物。”琼斯将这一功能比作其他流行的地图应用程序,如AllTrails和Strava。
“在我的社区里,有一个公园,我们有一个通向木质人行桥的后门,对于人类来说更加愉快,但谷歌地图不会将你引导到那里,因为他们不知道它的存在——这是低效的,”琼斯解释道。“除非你和当地人在一起,否则你不会知道它的存在。我们希望训练师们通过本地人的眼睛来探索世界。”
一些有用的路线示例包括历史步行游览、酒吧巡游和通往道馆的“突袭列车”,让《精灵宝可梦Go》玩家经常一起突袭。路线可以很短(500米),也可以很长(最长20公里),也可以只是在地图上有趣的绘画。使用路线,玩家可以画出像皮卡丘的地图,例如。(Niantic表示,不要画不合适的东西;玩家的路线将经过审核,所以你粗鲁的绘画可能无法通过审核。)
玩家可以在游戏中创建路线,只需选择一个宝可梦站或道馆作为起点,点击“记录”开始绘制自己的路线,写一些关于路线的信息,并提交审核。如果通过审核,其他玩家将能够在游戏中的附近菜单中看到它。
为了鼓励玩家行走路线,玩家将获得以下奖励:
- 完成一条路线可获得新路线徽章
- 更快获得小伙伴糖果
- 初次探索路线时,吸引更多的宝可梦到香气
- 每天完成的第一条路线将获得经验值奖励(连续七天完成路线将获得增加的经验值奖励)
- 在与伙伴一起冒险并完成一条路线时,获得伙伴之心
在路线上,玩家还将发现一个新物品:基格尔德细胞。《精灵宝可梦Go》将“秩序宝可梦”基格尔德作为“从A到基格尔德”的新特殊研究故事的一部分引入。虽然捕捉到的基格尔德相对较弱,但可以通过使用基格尔德细胞(存放在一个基格尔德方块中)来升级,改变基格尔德的形态。Niantic表示,基格尔德完全形态的实力足以压倒其他传说宝可梦——哲尔尼亚斯或伊裴尔塔。
琼斯表示,Niantic希望路线不仅对大城镇和城市中的玩家有益,也对农村地区的玩家有益。“我们希望农村社区受益最大,”他说,“因为这将是他们真正开始进步,并以他们在城市地区能够做到的方式来提高自己。”
尼安提克自己已经创建了一些路线,但一些使用该公司的Wayfarer应用程序的宝可梦Go玩家已经开始在功能推出之前创建路线。听起来,路线的创建将逐步向玩家推出,并且尼安提克有计划通过改进评级和推荐来发展该功能,甚至可能为创建受欢迎的路线的玩家提供某种奖励。
“我们对各种不同的事情持开放态度,”琼斯说,“目标是[Routes]成为训练师们在正常游戏中思考的一个不错的补充。”