《音速超级明星将改变一个经典的游戏玩法元素》

《音速超级明星将改变经典游戏玩法元素》

《音速超级明星》开发者Naoto Ohshima详细介绍了这款游戏如何在经典的2D音速游戏玩法上进行改进,其中不再包含传统的生命值和游戏结束机制。即将发布的《音速超级明星》更加注重合作玩法,允许同时在屏幕上出现四个可玩角色。游戏还将提供在线对战模式,玩家可以在一系列平台竞赛或定制的埃格曼机器人战斗中展开激烈对抗。《音速超级明星》希望通过强调这些多人游戏元素来创新这个系列。

粉丝们有机会试玩《音速超级明星》的预览版,玩家们可以看到索尼克、尾巴、红狮和艾米在这个新冒险中的表现。试玩合作多人游戏不仅让新粉丝对游戏玩法有了一些了解,还让他们对Sega如何改进游戏玩法有了一点见解。有一个开发者详细解释了为了适应这种全新体验和游戏钩子,游戏玩法本身是如何改变的。

相关: 音速系列开发者对像素艺术的悲观预测

在一次nTower的采访中,Naoto Ohshima被问到《音速超级明星》如何从经典的2D游戏中演变而来。他解释说,他想做的一件事就是创建一个没有生命值或游戏结束功能的2D音速游戏。因此,《音速超级明星》不再包含传统元素,但这确实影响了玩家在收集100枚戒指时所得到的奖励。在几乎所有其他音速游戏中,收集100枚戒指会给玩家一个额外生命。然而,在《超级明星》中,额外生命被一个新的可收集物品代替,即勋章。

在《超级明星》中,玩家经常会获得勋章,比如在奖励关卡中找到它们,或者在收集100枚戒指时获得。这些勋章可以在战斗模式中使用,用于定制他们的机器人的更多零件。正如在《音速超级明星》的发布日期预告片中展示的那样,玩家可以定制他们的可玩角色的战斗模式,改变他们的外观。

Ohshima还确认,新的战斗模式提供了完全新的金属化可玩角色复制品。例如,这个系列从未在《音速小子Sonic the Hedgehog》的Archie漫画之外出现过”金属尾巴”或”金属艾米”。这款游戏中的Tails和Amy的机械复制品由之前负责设计金属索尼克的星野一幸设计。许多粉丝也很高兴看到,《超级明星》的战斗模式将包含一个可定制的金属红狮,他在《音速R》中首次亮相,但从未在漫画之外有机会展现。

《音速超级明星》将于10月17日在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

更多信息: 《音速超级明星》将把混沌翡翠置于困境之中

来源: ntower