为什么在《博德之门3》中应该选择玩野蛮人

选择玩野蛮人的理由

巴尔德之门3发布时,玩家将有许多选择,可以选择他们的职业和种族。尽管玩家在游戏的早期体验版中有很多选择,但确认巴尔德之门3的完整版本将提供更多选项,但其中最强大的可能是野蛮人。

野蛮人从巴尔德之门3的早期体验版就存在,以成为出色的近战伤害输出者而闻名,可以承受多次打击。与游戏中的其他职业一样,完整版本将为玩家提供更多选择,以决定他们想要如何打造自己的野蛮人,但无论选择什么方向,这都是一个宝贵的职业,当需要有人承受所有伤害时。

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野蛮人既能承受伤害,也能造成伤害

了解野蛮人最重要的事情是,他们可以说是巴尔德之门3中较易上手的职业之一,因为他们强调在拥有强大防御的同时造成高额伤害。无论玩家如何自定义他们,他们在任何团队中的主要作用都将是利用这些特点,无论是哪个方向。

话虽如此,他们在个人风格方面仍然有很大的表达空间,就像巴尔德之门3中的任何其他职业一样,野蛮人可以根据《龙与地下城》中的职业选择几种不同的子类。所有3个野蛮人子类都有一些变种的愤怒技能,可以增加玩家在物理近战攻击和投掷物攻击时的伤害,但每个子类都提供了一些变种,为个体的游戏风格增添了一些调料。

  • 狂战士基于狂战士之路,适合寻找经典野蛮人风格的玩家,强调残暴和鲁莽的物理能力,可以摧毁敌人。
  • 野心依据图腾之路,仍然侧重于物理能力,但以选择的动物为主题,无论是狼集结盟友还是鹰俯冲攻击猎物。
  • 野性魔法基于野性魔法之路,当玩家激活愤怒时,添加了野性突发,导致d8掷骰决定魔法效果。

所有野蛮人子类都与他们的愤怒能力相匹配,因为获得的潜在技能大多是进攻性的,其中一些对支持也有用。野性魔法有点特殊,因为授予的效果基于独立掷骰,但仍然取决于愤怒是否激活。这并不能改变各种野蛮人类型在巴尔德之门3中发挥最强近战武器优势的事实​​​​​​。

在战斗之外,野蛮人对小队仍然非常有用,因为他们可以突破许多锁定的门,并且对依赖于物理能力的技能检定至关重要。尽管他们在战斗能力上出众,但野蛮人也可以利用自己的力量快速结束冲突,而不是进行正面战斗,或者用它来威慑敌人。尽管这个职业的概念很简单,但在角色扮演方面的能力仍然很强大。

这也适用于在巴尔德之门3中如何构建野蛮人,无论选择哪个子类,强调具有高力量和高体质是理想的,因为他们经常处于战斗的中心,这些属性被视为它的豁免投掷。对于野蛮人来说,适度高的敏捷度也可能有所帮助,因为它影响其护甲等级和远程武器伤害,这意味着如果近距离物理攻击不可行,还有后备选择。

对于不熟悉巴尔德之门3系统的玩家来说,野蛮人是一个很好的入门职业,因为它们相对容易理解,并且非常令人满意。几乎没有什么可以与轻松打开一个巨大的门或用一次挥击从Boss的生命中削减一大块相提并论,而野蛮人是完成这两件事的完美职业。

巴尔德之门3将于8月3日在PC上发布,9月6日在PS5上发布。

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