“金刚狼的声音设计在DesGameTopic中的一个关键因素是其成功的关键”

The sound design of Wolverine is a key factor for its success in DesGameTopic.

Insomniac Games似乎正在将自己定位为Marvel视频游戏的摇篮,希望它能够做得出色。虽然它向粉丝展示了它知道如何处理《漫威蜘蛛侠》,但它的下一个项目将是真正的考验。漫威金刚狼不仅将把一个更成熟的超级英雄置于前台,还将讲述一种与Insomniac以往作品非常不同的故事,可能比以往更为黑暗。目前还没有关于该项目的太多信息,但工作室需要确保它做到一切都正确无误。

漫威金刚狼的故事非常重要,同样重要的是其世界的音效和氛围。《漫威蜘蛛侠》能够非常出色地捕捉到在纽约市摇摆的彼得·帕克的感觉,希望Insomniac Games也能为金刚狼做到同样的事情。只要能够得到最重要的声音和效果,它应该没有问题将这个强大的变种人带回到游戏界。

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金刚狼需要完美的声音

《漫威蜘蛛侠》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》在复制蜘蛛侠最具标志性的声音方面做得非常出色。蜘蛛丝发射器的声音听起来真实,摆动感觉逼真,而调侃则极大地增添了世界的乐趣。这是最近几年来对这个角色最好的改编之一,也是该系列如此受欢迎的主要原因之一。它是为数不多能够真正捕捉到角色本质的游戏之一,而且看起来《漫威蜘蛛侠2》将延续这一趋势。漫威粉丝现在对Insomniac Games寄予了很大的期望,希望他们能够再次用金刚狼做到同样的事情,但这需要一套不同的技能。

金刚狼几乎与蜘蛛侠完全不同,当看到两个角色战斗方式时,这一点最为明显。蜘蛛侠使用蛛丝和杂技来打倒敌人,而金刚狼则更加残暴且亲密地与敌人战斗。他大部分时间都在用爪子撕碎大量敌人,并承受无数的拳击。这种残暴使他区别于大多数漫威角色,并且是粉丝们爱上他的原因之一。Insomniac应该能够复制这种残暴,但要让玩家真正感受到这个角色可能会很困难。

听起来可能有些俗气,但金刚狼爪子的声音对于捕捉角色本质尤为重要。这个标志性的“嗖”的声音几乎出现在屏幕上的每个版本的角色中,没有理由漫威金刚狼不加入它。当他的爪子从指节中弹出,准备击倒敌人时发出的声音几乎就像是刀剑出鞘一样,让周围的每个人都知道他是认真的。

完美地捕捉到金刚狼爪子的声音将极大地让玩家感受到这个角色。当漫威粉丝们想起这个角色时,这是他们大多数人想象中的声音,如果Insomniac Games未能复制它,那将是一种遗憾。虽然这可能不会破坏游戏的吸引力,但可能会限制许多金刚狼粉丝的沉浸感。如果预告片有什么参考价值,那么Insomniac似乎已经搞定了,但玩家们还需要等待游戏发布后才能确定。

《漫威金刚狼》目前正在开发中,将于PS5发布。

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